26 окт. 2012 г.

Блог переехал на subgames.ru


Блог окончательно переехал на http://subgames.ru.

[.]

18 сент. 2012 г.

Трейлер Shin Megami Tensei IV

Atlus наконец-то опубликовала единственный пока трейлер своей новой игры Shin Megami Tensei IV, которая выйдет на 3DS в 2013 году (на японском). Английский релиз пока не анонсирован, но все очень-очень на него надеятся.


SMT IV — долгожданное продолжение культовой серии JRPG. В играх этой серии традиционно приходится сражаться с демонами (и ангелами), используя их самих на своей стороне.

[.]

26 июл. 2012 г.

Growlanser: Wayfarer of Time — новая SRPG для PSP

Atlus объявила о выходе своей новой стратегической RPG под названием Growlanser: Wayfarer of Time на PSP 31 июля.

Игра является портом четвертой части серии Growlanser с PS2. Насколько игра хороша, пока можно только догадываться, однако разработчики уверяют, что она довольно продолжительная.

Хорошо живется PSP, скажете вы, а как же PS Vita?

Atlus заботится и о новой портативке Sony, которая уже полгода спотыкается и никак не может встать на ноги. Так, 7 августа для PSV станет доступна другая недавно выпущенная стратегическая RPG от Atlus — Gungnir, которая вышла на английском языке не так давно.

Что касается Growlanser, то компания постарается сделать ее доступной для PSV как можно скорее. Ну и, конечно же, нас ждет релиз Persona 4 Golden, игры того уровня, которых так не хватает PS Vita.

[.]

5 мая 2012 г.

Новый геймплейный ролик Game of Thrones RPG

Германский сайт GameStar опубликовал видеопревью Game of Thrones RPG — игры, до боли похожей на Dragon Age: Origins, чем она априори уже интересна. В этом видео показано множество игровых моментов, и, скажу я вам, выглядит все очень приятно! Особенно интересно сделана «активная пауза», которая не останавливает игру, как у BioWare, а замедляет ее.


[.]

Новый трейлер Etrian Odyssey 4

В новом японском трейлере Etrian Odyssey 4 показано еще больше геймплея. Все-таки, анимированные противники смотрятся круто, а в 3D будут смотреться еще круче! Ждем анонса локализации игры на английский язык, а пока она выходит только на японском.


[.]

11 апр. 2012 г.

Gungnir — повод сдуть пыль с PSP?

Viva la PS Vita, R.I.P. PSP? Как бы не так.

Судя по всему, в ближайшее время на PSP будет выходить примерно столько же интересных игр, как и на PS Vita. Одна из них — локализация Gungnir от Sting / Atlus.

Эта тактическая RPG является очередной инсталляцией в культовой саге Dept. Heaven, в которую входят такие игры как Riviera, Yggdra Union и Knights in the Nightmare.

Gungnir выйдет уже этим летом. А вот и новые скриншоты с приятно знакомым стилем Dept. Heaven:

[.]

5 апр. 2012 г.

Утренний баттхерт по поводу PS Vita. Unit 13, Escape Plan и все-все-все

Вчера меня угораздило забыть на работе свою 3DS, на которой я упорно добиваю Tales of the Abyss, но все никак не получается. К (не)счастью, у меня с собой была и PS Vita, в которую я толком так до сих пор и не играл с момента покупки, что и решил заодно исправить.

Картридж в консоли стоял с игрой Unit 13, которую мне предоставили для обзора, а также там была недавно скачанная Escape Plan, по которой, к сожалению, мне тоже надо написать статейку...

В Unit 13 мне хватило обучения, чтобы окончательно понять, что я в эту игру не буду играть. Я вообще не играю в шутеры на консолях (исключение — Mass Effect), и даже второй стик у PS Vita не спасает меня от ощущения себя криворуким инвалидом при попытке стреляться с врагами в реальном времени. Возможно, нужно приноровиться и привыкнуть, но постоянные глупые смерти и стрельба исключительно из укрытий меня совсем не возбуждают. В общем, тут я умываю руки.

Отмечу еще, что в Unit 13 мне снова не понравилось насаждение сенсорного интерфейса там, где без него можно прекрасно обойтись, а именно, для выполнения каких-либо действий типа «бросить гранату» или «обезвредить мину». Всегда эти действия прекрасно выполнялись кнопкой «действие», так какого хрена я тут должен нажимать пальцем на специальную иконку на сенсорном экране? Я понимаю, если бы этих действий одновременно было несколько, например, «обезвредить мину», «снять мину» и «активировать мину», но ведь оно одно!

Впрочем, это мое недовольство насаждением сенсорного управления относится и ко всей PS Vita в целом, что к интерфейсу самой консоли (который нереалько убогий и кривой), что ко многим играм, которые даже забыли о том, что игру можно начать нажатием кнопки Start, а не тапом по экрану, не говоря уже о многих других ситуациях, когда само собой напрашивается использование кнопок X и O для подтверждения или отмены действия. В этом плане приятно удивили Montezuma Blitz и демка Dungeon Hunter, разработчики которых почему-то оказались более здравомыслящими и включили оба варианта управления.

Кстати, не могу не отметить, что Nintendo почему-то прекрасно понимает этот момент с управлением, и, несмотря на наличие сенсорного экрана уже на второй своей портативной консоли, не забывает и про кнопку Start и про управление с кнопок как в самой системе, так и в играх. Впрочем, следует отметить, что Nintendo всегда отличалась не только душой в своих играх, но и вниманием к деталям. И никакой мега-графон не заменят этого приятного ощущения теплоты и уюта.

Надеюсь, Sony одумается со временем и перестанет насаждать это говноуправление, или хотя бы разработчики будут думать своей головой, а не радостно набросятся на «новые замечательные возможности управления PS Vita». Если у консоли есть сенсорный экран, это совершенно не значит, что во всех ситуациях он будет удобнее, чем кнопки! Не говоря уже о том, что этот прекрасный яркий экран быстро становится заляпанным пятнами от пальцев. Мне очень хотелось бы этого избежать, но это просто нереально.

Далее я глянул на Escape Plan, которая, в целом (судя по оценкам), игра-то и неплохая. В ней управление вообще исключительно сенсорное, причем используется оно всесторонне и очень активно. Геймплей можно охарактеризовать фразой «Почеши консоль спереди, почеши консоль сзади». Первое впечатление от игры у меня не очень высокое, поиграю ради обзора и не более того. Отмечу только, что тут я впервые попробовал управление и задней сенсорной панелью PS Vita, так что, если вам хочется «почесать спинку PS Vita», играйте в Escape Plan.

В принципе, я довольно скептично относился к этой задней сенсорной панели. Ну вот зачем это? Но на деле оказалось, что использовать в играх это можно. Причем тут начинает работать аналогия с тем, что тыкая в передний сенсорный экран, вы как бы нажимаете сверху на предметы на экране, а тыкая в него сзади, вы их выталкиваете снизу вверх. Именно это ощущение может найти довольно интересное применение.

Впрочем, это не отменяет тот факт, что консоль при этом еще как-то надо держать. В этом плане я пока так и не понял, как ее, эту PS Vita, удобнее всего держать, потому что держать ее как PSP точно не получится, потому что кнопки слишком мелкие и расположены близко к аналоговым стикам, а углубления под пальцы на задней панели консоли вообще не понятно для кого сделаны, потому что они совсем не там, где пальцы удобно держать.

На этом, пожалуй, я пока снова отложу PS Vita, хотя у меня есть сразу несколько игр для нее. Видимо, действительно плотно на ней засяду играть только с выходом Disgaea 3, который состоится уже через пару недель.

[.]

30 мар. 2012 г.

Геймплей PlanetSide 2 — на это стоит посмотреть!

Sony Online Entertainment показала видео с геймплеем из альфа-версии MMOFPS PlanetSide 2. И на это стоит посмотреть! Не Battefield 3, конечно, но, все-таки, это не просто шутер, это MMO.


Записаться на бета-тест PlanetSide 2 можно на официальном сайте.

[.]

28 мар. 2012 г.

Sony латает первые «дыры» в защите PS Vita

Sony удалила из PSN Store уже вторую игру для PSPEverybody's Tennis. Первой была MotorStorm Arctic Edge еще несколько недель назад.

Судя по сообщениям хакеров, произошло это по той причине, что удалось найти «дыру» в защите PS Vita, которая с помощью этих скачиваемых игр для PSP позволяла запускать homebrew-приложения на Vita. О запуске игр для PSP и Vita с iso-образов речи пока не идет, но уже тот факт, что в защите Vita нашли подобные дыры, дает надежду на то, что когда-нибудь это тоже случится.

Кстати, если владеете английским, настоятельно советую прочитать пост W. Ololo по ссылке выше — там знатный троллинг Sony и PS Vita по всем фронтам. ;)

[.]

26 мар. 2012 г.

Back in white!

А не возродить ли мне этот блог?

Проверка связи!

С тех пор, как я забросил этот блог по целому ряду причин, много воды утекло. Я обзавелся «телефоном на базе Андгоид», у меня есть 3DS и, с недавних пор, PS Vita. Итак, продолжим!

[.]