30 нояб. 2009 г.

Mass Effect 2 - Шепард променял Лиару на Самару?

Недавно был опубликован ролик из Mass Effect 2, в котором была снова представлена в качестве спутницы главного героя наша старая знакомая Тали (Tali). Тогда стало понятно, что всего разных спутников 10. И вот стала известна еще одна из них.

Встречайте Самару (Samara) - аналог Лиары (Liara) из первой части игры. Она представлена в новом видео. Самара - женщина-азари (asari), и, судя по всему, тоже биотик, как и Лиара. Все это наводит на мысли о том, что Лиары в Mass Effect 2 не будет, иначе не понятно, зачем вводить двух практически идентичных персонажей с точки зрения класса и способностей.

Что ж, осталось узнать еще 5 спутников. Похоже на то, что они будут раскрыты по мере приближения игры к релизу, до которого уже осталось меньше двух месяцев.


P.S.: Лиара все-таки в игре есть (спойлеры!), но ее нельзя присоединить к себе в команду. И, вроде как, Самара не является возможным объектом любви Шепарда. Придется "ограничиться" Мирандой, Подопытной Ноль и Тали.

Спутники Шепарда в Mass Effect 2:

- Джейкоб Тейлор (Jacob Taylor)
- Грюнт (Grunt)
- Заид Массани (Zaeed Massani)
- Миранда Лоусон (Miranda Lawson)
- Мордин Солус (Mordin Solus)
- Подопытная Ноль (Subject Zero)
- Самара (Samara)
- Тали'Зора (Tali'Zorah)
- Тейн Криос (Thane Krios)
- Гаррус (Garrus)
- Легион (Legion)

Kingdom Hearts: Birth by Sleep - новые скриншоты

Японский сайт Famitsu опубликовал новые скриншоты из игры Kingdom Hearts: Birth by Sleep, разрабатываемой для PSP.

Судя по скриншотам, в игре нас ждет настоящая психоделия, замешанная на диснеевских мультфильмах. Однако качество графики очень радует (не забывайте, это PSP).

Игра разрабатывается Square Enix и выходит на японском 9 января 2010 года.

Valkyria Chronicles 2 - в игре будет сетевой режим

В тактической RPG Valkyria Chronicles 2, разрабатываемой на PSP, будет сетевой режим. Как кооперативный, так и соревновательный. Игра является продолжением хита на PS3 и выходит на японском языке 21 января 2010 года.

Примеры игры по сети можно увидеть в новом видео. Похоже, в игре также будет множество аниме-заставок, что не может не радовать.

World of Warcraft - оплата игры через терминалы QIWI

Blizzard сообщает, что владельцы русскоязычных учетных записей теперь могут воспользоваться новым способом оплаты: «виртуальной» картой VISA.

Это электронная предоплаченная карта, которую можно приобрести в платежном терминале «КИВИ» (QIWI) за наличный расчет. Она эквивалентна действующей банковской карте VISA. С помощью виртуальной карты можно оплачивать как подписку, так и другие услуги: конвертацию учетной записи, смену фракции, смену расы и др.

Подробнее о виртуальной карте VISA читайте на сайте http://visa.1pb.ru/. Также был обновлен раздел вопросов и ответов по оплате подписки на World of Warcraft для русскоязычных записей.

29 нояб. 2009 г.

Раздача слонов в твиттере Warcraft

Blizzard продолжает продвигать свои микроблоги в Twitter'е. Число подписчиков на @Warcraft уже достигло почти 50 тысяч, успехи @StarCraft и @Diablo поскромнее - всего по 20 тысяч каждый. Причем рост миниблога по Warcraft за полтора месяца составил почти 100% (более 20 тыс. новых подписчиков), то остальные два получили прирост всего лишь около 20% (около 4 тыс. новичков).

Но Blizzard этого мало, и компания делает твиттер по Warcraft еще более популярным, запуская в нем лотерею по розыгрышу кодов из карточной игры World of Warcraft.

Подпишитесь на твиттер Warcraft и получите шанс с 30 ноября по 11 декабря этого года выиграть один из кодов на получение таких питомцев и ездовых средств как: Robotic Homing Chicken, Baby Hippogryph, Ethereal Plunderer, Baby Monkey, Area 51 Rocket, Riding Turtle, Spectral Tiger или Rooster.

Имейте в виду, что для использования всех эти подарков у вас должен быть аккаунт в World of Warcraft. Хотя никто не помешает вам их продать за неплохие деньги. Осталось всего-то выиграть :)

27 нояб. 2009 г.

Аллоды Онлайн - разъяснения по поводу "бонусного" опыта

На форуме Astrum Nival опубликовано разъяснение по поводу "бонусного" опыта синего цвета, который растет вместе с основным (фиолетовым). Как я уже писал, опыт этот можно получить у специального NPC, заплатив ему денежку.

Так вот, оказывается, есть определенный лимит этого бонусного опыта на каждый день, который определяется уровнем вашего персонажа. То есть, эта система мотивирует игроков играть каждый день, но не больше определенного предела.

У этой системы есть и негативный момент. Опыт называется бонусным, но по сути он - обязательный. Если вы будете качаться очень усердно каждый день, исчерпывая бонус и качаясь потом без него, то через какое-то время вам не будет хватать квестов вашего уровня (в этом убедились некоторые игроки на собственном опыте). Придется гриндить мобов или делать повторяемые квесты.

Так что, лучшая стратегия прокачки в Аллодах Онлайн - играть каждый день, полностью исчерпывая бонусный опыт.

А еще вся эта ситуация говорит о том, что в игре недостаточно квестов. В том же WoW, например, на каждом уровне персонажа присутствует избыток подходящих локаций и квестов, поэтому такой ситуации, когда нет подходящих квестов, не бывает в принципе.

26 нояб. 2009 г.

Аллоды Онлайн - второе впечатление

Аллоды Онлайн доступны бесплатно уже полтора месяца, и у меня наконец-то нашлось время поиграть в них.

С Аллодами я познакомился очень давно. Кажется, было это еще в 1997 году. В одном из номеров журнала Game.Exe (мир его праху) я прочитал небольшую заметку об Аллодах и компании Nival. Влюбился в игру я с первых скриншотов, а когда она вышла, приобрел ее в коробочном издании - в те времена это было необычно и круто!

Играл я и в Аллоды 2, и в Проклятые Земли. Все игры серии были хороши. Однако Аллоды Онлайн имеют весьма отдаленное отношение к предыдущим играм серии. Да, мы имеем все те же острова, зависшие в Астрале, в наличии мечи и магия, куча монстров и злодеев. Но при переходе к онлайну миру Аллодов неизбежно пришлось сильно разрастись и обогатиться. В игру были добавлены расы и существа, о которых ранее и не упоминалось. Аллоды разрослись как на дрожжах, и узнать прежнюю милую и уютную вселенную в них практически невозможно.

Mass Effect 2 - класс адепт и возвращение Тали

В сети опубликовано еще два видео из Mass Effect 2, которые можно назвать "Уличная магия" и "Возвращение Тали".

В первом видео нам во всей красе показывают, на что будет способен класс Adept. Враги разлетаются направо и налево, словно игрушки:


Все классы Mass Effect 2:

- Адепт (Adept)
- Инженер (Engineer)
- Разведчик (Infiltrator)
- Солдат (Soldier)
- Страж (Sentinel)
- Штурмовик (Vanguard)

Возвращение Тали

Второе видео посвящено Тали (Tali) - спутнице Шепарда из первой части игры. Похоже на то, что в Mass Effect 2 у нас будет возможность заступиться за нее и спасти в очередной раз. На этот раз ее обвиняют в предательстве кварианцев (quarians) и хотят отправить в изгнание. Интересно, за что?


Тали и Гаррус - единственные персонажи из Mass Effect, которых можно взять в команду в Mass Effect 2. Все остальные компаньоны Шепарда - новые.

Спутники Шепарда в Mass Effect 2:

- Джейкоб Тейлор (Jacob Taylor)
- Грюнт (Grunt)
- Заид Массани (Zaeed Massani)
- Миранда Лоусон (Miranda Lawson)
- Мордин Солус (Mordin Solus)
- Подопытная Ноль (Subject Zero)
- Самара (Samara)
- Тали'Зора (Tali'Zorah)
- Тейн Криос (Thane Krios)
- Гаррус (Garrus)
- Легион (Legion)

25 нояб. 2009 г.

Вселенной Warcraft - 15 лет!

Недавно я уже писал о 5-летнем юбилее World of Warcraft. Оказывается, это еще не все. Blizzard празднует и более знаменательную дату - 15 лет вселенной Warcraft!

Празднование продолжается, поэтому те, кто не получил Дракончика Ониксии 23 ноября, имеют второй шанс - для этого нужно до 7 декабря зайти в World of Warcraft. Как я уже неоднократно писал, мой аккаунт в WoW сейчас не оплачен, и эта возможность, пожалуй, все равно не заставит меня его оплатить. Хотя задуматься об этом в очередной раз заставила :)


Кроме этого, запущен специальный юбилейный сайт Warcraft. На нем вы найдете множество видеоинтервью, в которых разработчики Blizzard делятся личными воспоминаниями, а также мозаику «Боевой крик» (BattleCry), в создании которой вы можете принять участие — за Альянс или за Орду.

Для участия в создании мозаики нужно распечатать герб Альянса или Орды, сфотографироваться с ним и прислать Blizzard. По-видимому, из фотографий участников и будет создана мозаика. Хочешь поддержать свою любимую фракцию? Спеши поучаствовать!

Судя по разделам сайта, также в будущем там будут опубликованы интервью с разработчиками и игроками WoW, а также BlizzCast #12, который будет посвящен юбилею Warcraft.

Final Fantasy 13 - финальный японский трейлер

В сети появился финальный трейлер японской версии Final Fantasy 13, которая выходит на PS3 в декабре. В трейлере в основном содержатся сюжетные ролики, но есть и немного геймплея. Английская версия игры выходит на PS3 и Xbox 360 в марте 2010 года.


P.S.: Я пытаюсь играть в Blogowar.ru, но пока нихрена не получается :(

24 нояб. 2009 г.

Dragon Age - Возвращение в Остагар

Анонсирован новый DLC для Dragon Age: Origins - Return to Ostagar (Возвращение в Остагар).

В этом платном дополнении (стоимоить его $5) у игроков будет новая возможность вернуться на поле сражения в Остагаре, которое происходит в начале игры. Темные отродья (Darkspawn) заполонили этот район, так что скучать не придется. Также там можно найти труп короля и снять с него оружие и доспехи. Те же, кто упустил возможность заполучить собаку в свою группу, смогут исправить это упущение.

Это дополнение должно выйти под католическое Рождество, однако жители России на данный момент не могут его приобрести. По каким-то причинам сайт Bioware отказывается принимать платежи с российских IP-адресов и валит все на EA Russia. От EA Russia, в свою очередь, внятного ответа пока не получено на этот счет.

В общем, скорее всего, придется нам использовать прокси-сервера и выдавать себя за жителей США или Украины (а у них все в порядке), или устанавливать новые дополнения пиратским образом, раз законно нам это не позволяют сделать.




WoW TCG - конкурс на лучший эскиз карты

Blizzard запустила новый конкурс, который приурочен к новогодним праздникам. Предлагается проявить свой талант художника и создать свой собственный эскиз карты для коллекционной карточной игры World of Warcraft. Великолепные призы от Upper Deck ждут вас!

Прежде чем отсылать свою работу, ознакомьтесь, пожалуйста, с правилами проведения конкурса.

Конкурс проводится с 23 ноября по 6 декабря. Жители России тоже могут принимать участие.

Больше La Pucelle, хороших и разных

Думаю, мало кто знает, что Disgaea - не первая игра серии, есть еще более старая игра у Nippon Ichi под названием La Pucelle: Tactics, которую иногда называют Disgaea 0. Игра является очевидной прародительницей Disgaea как по стилю, так и по геймплею.


Видимо, Nippon Ichi решила портировать игры серии на PSP по степени их популярности. Сначала это была первая Disgaea, потом - Disgaea 2, а теперь очередь дошла и до La Pucelle. Эта игра под названием La Pucelle: Ragnarok на японском выходит уже на следующей неделе, английского релиза придется подождать подольше (думаю, около полугода), но выйдет он наверняка.

Так вот, на этом Nippon Ichi не остановится. Оказывается, есть планы по выпуску еще двух частей La Pucelle, правда, больше о них пока ничего не известно.

DSi XL в сравнении

Появились новые изображения DSi XL (в Японии - DSi LL), которая является новой увеличенной версией DSi. Новая версия Nintendo DS получилась действительно монструозной, она даже больше PSP-"толстушки" (самой первой версии PSP - PSP 1000). А PSP Go по сравнению с новой DS выглядит совсем малюткой.


PSP 1000 vs. DSi XL

23 нояб. 2009 г.

World of Warcraft - первая пятилетка и новый праздник

23 ноября World of Warcraft исполнилось 5 лет. В связи с этим в игре было добавлено новое достижение 5-я годовщина World of Warcraft, которое выдавалось каждому игроку, зашедшему в игру в этот день. Также в качестве награды вручался питомец Дракончик Ониксии.


Мой аккаунт не оплачен уже больше 2 месяцев, и ради этого я не стал его оплачивать, так что праздник прошел мимо меня :)

Еще один новый праздник, на который я не приглашен, сейчас проходит в игре и называется Пиршество странников (Pilgrim's Bounty). Он продлится с 22 по 28 ноября и посвящен последнему осеннему обжорству в преддверии голодной зимы. Наедайтесь впрок!

World of Warcraft - Цитадель Ледяной Короны все ближе

Работа над патчем 3.3 в World of Warcraft, который добавит в игру долгожданное рейдовое подземелье Цитадель Ледяной Короны (Icecrown Citadel), близится к завершению. Основная часть патча уже доступна к скачиванию и занимает более 400 Мб. Так что озаботьтесь ее закачкой загодя, хотя времени еще предостаточно - тестирование еще продлится около месяца.

Также можете почитать интервью (англ.) с ведущим дизайнером уровней Кори Стоктоном и ведущим системным разработчиком Грегом Стритом о том, что ожидает игроков в Цитадели Ледяной Короны, а также какие нас ждут новые особенности сражений в рейдах и подземельях Wrath of the Lich King.

Недавно Кихьяви рассказала по-русски о том, что нас ждет в ЦЛК (именно так сокращенно называется Цитадель Ледяной Короны). Если вкратце, то боссы будут открываться не все сразу, а постепенно, несколькими волнами на протяжении недель. Кроме этого, будет ограничено количество попыток, которые можно будет совершить при попытке убить тех или иных боссов. Подробнее читайте по указанной выше ссылке.

Что я думаю об этом? Колизей Крестоносцев (не помню точно, как он называется, рейдовый инстанс в 3.2) меня совершенно не заинтересовал, мне даже не захотелось посетить этот рейд. По некоторым причинам на момент его релиза я вывалился из расписания гильдии, после чего просто забил на ВоВ (не играю уже 2.5 месяца).

Цель искусственного растягивания освоения нового рейдового подземелья - растянуть резину как можно сильнее, чтобы игроки дольше разжевывали рейдовый контент. Ограничение на количество попыток вообще фигня какая-то. Я понимаю еще, когда за это дают больше наград, но когда их нет, то создается впечатление что близзы просто ставят нам палки в колеса, чтобы мы дольше ковырялись с освоением нового рейда. В общем, не очень мне нравится это направление... Хотя посмотрим, конечно, наверняка на практике все это будет вполне терпимо, особенно для таких казуалов как я. Вот задроты наверное зубами будут скрежетать от этих новостей.

Ну и, конечно, радует сокращение ЦЛК - особенно прекрасно оно читается вслух ;)

Конечно же, я жду 3.3 и ЦеЛКу, но теперь ожидание стало не таким сладким...

StarCraft 2 - обновление официального сайта

Обновился официальный сайт StarCraft 2. Изменена шапка главной страницы, теперь она говорит именно о "первой" части SC2: Wings of Liberty, которая посвящена терранам. Сайт пополнился новыми статьями, артом и скриншотами.


20 нояб. 2009 г.

Disgaea 2 (PSP) - игра пройдена

Добил сегодня наконец Disgaea 2: Dark Hero Days. Основной сюжет игры оказался не особенно длинным, но это только начало игры, так что я не расстраиваюсь и планирую продолжить, потому как контента в игре еще предостаточно.

Поначалу игра как-то показалась унылой, все примерно то же, что и в первой части. С одной стороны порадовало более хитроумное использование гео-панелей в сюжетных уровнях - они заставляют задуматься почти каждый раз. С другой стороны, уровни показались сложнее, чем в первой части. Это и хорошо, и плохо - пришлось все-таки подкачивать персонажей в Item World, а под конец игры и в Dark World, о чем напишу ниже.

После окончания игры мне предложили начать заново с сохранением того, чего я добился. Как это будет выглядеть, я пока не знаю, не начинал играть еще заново. Но сразу предлагают на выбор историю Аделла (Adell) или историю Акселя (Axel), то есть, открывается еще одна сюжетная линия за Акселя.

Если говорить о самом сюжете, то он меня не впечатлил совсем, а местами даже разочаровал. Как-то он слишком прост и не проработан. А Аксель этот вообще бесит постоянно почище Мидбосса (Midboss) из первой части игры. Но, с другой стороны, в Дисгаю мы играем не ради сюжета. ;)

Перечислю особенности второй части по сравнению с первой:

1. Более навороченные Item World'ы.

- Прилетают пираты.
- Каждые 10 уровней "передышка": лечилка, бонусы, ассамблея предмета (изменение названия и характеристик).
- Проходы в Mystery Room (там может быть или босс, или бонус, или магазин, много чего).

2. Сундуки! На уровнях появились сундуки, они могут валяться сами по себе, а могут выпадать из монстров. Монстры стремятся разбить их в первую очередь, как и специалистов, так что, зачастую на захват сундука есть всего 1-2 хода. Сундуки есть и на базе, они там обновляются в каждой новой главе. Чтобы достать некоторые из них, придется попрыгать по уступам (кнопка О).

3. Нельзя кидать гео-символы на монстров и наоборот - теперь неуязвимый символ можно разбить только цепным взрывом гео-панелей.

4. Персонажи получают опыт не только за нанесение повреждений, но и за лечение/баффы. Что очень хорошо - теперь не нужно лекарей как-то искусственно качать, растут как миленькие.

5. Ползающие гео-символы. Некоторые гео-символы теперь передвигаются каждый ход на одну или несколько клеток. Чаще всего это происходит хаотично, но иногда уровни специально построены с учетом того, что рано или поздно вот этот гео-символ доползет сюда и случится что-то неприятное.


6. Dark World - темная копия всех уровней игры, которая открывается после определенных действий. Нужно активировать скрытые переключатели в деревне (FAQ), после чего появится темная девочка в деревне. С ней нужно несколько раз поговорить, а потом побить (она 100 уровня), после чего открывается Dark World - копия обычных уровней, но с мобами во много раз сильнее и с темным солнцем, которое устраивает различные пакости на определенных ходах игры.

Чтобы уровень появился в Dark World, нужно пройти его в обычном мире, выполнив определенные условия. Условия эти в игре нигде не указаны, так что остается или методом научного тыка их искать, или читать те же FAQ'и. Изначально открыта только первая карта первой зоны, там сидят три моба 80 уровня, которые воскресают каждые два хода. Сначала кажется сложным, но потом понимаешь, что там можно отлично прокачаться ;)

Второй уровень первой зоны я открыл, убив всех врагов за один ход. Также у меня открылась предпоследняя карта по сюжету игры, когда я с одного удара убил одного из регенерирующих монстров.

P.S.: Начал играть Акселем. Он сразу 100 уровня, сохраняются все персонажи, не имеющие отношения к сюжету Аделла (набранные уровни, навыки и вещи). Сюжет и уровни у Акселя другие, мобы сразу 65 уровня.

18 нояб. 2009 г.

World of Warcraft - Темная Скорбь

На официальном сайте WoW опубликовано описание (англ.) Темной Скорби (Shadowmourne) - легендарного двуручного топора, который можно будет выковать в следующем контент-патче 3.3. Для этого придется разыскать старый молот самого Артаса, из него выковать топор-заготовку, которую после этого нужно еще закалить в боях с несколькими рейдовыми боссами (в том числе и из Ледяной Цитадели).


17 нояб. 2009 г.

Disciples 3 выйдет 11 декабря

Даже не верится, что это наконец-то случилось. После многолетней разработки и откладываний проекта объявлена дата выхода пошаговой стратегии Disciples 3 - 11 декабря 2009 года.

Игра разрабатывается для PC и является продолжательницей традиций Heroes of Might and Magic и Disciples. Третья часть серии значительно отличается от предыдущих - войска смогут перемещаться по полю боя, например. Такие изменения вызывают неуверенность в качестве игры, но будем надеяться на лучшее. Осталось ждать совсем немного.

Нарисуй обои - выиграй PSP

Сайт Кликай.ру проводит конкурс. Нужно нарисовать обои для PSP с логотипом сайта. Главный приз - PSP Slim, второй и третий - карты памяти на 8 и 4 Гб, остальные два приза - GTA и чехол (лол). Работы принимаются аж до 17 декабря.

Надо попробовать что-нибудь им отправить :)

Assassin's Creed: Bloodlines требует прошивку 5.50 GEN-D

Сегодня выходит Assassin's Creed 2 на всех платформах кроме PC. Хотя образы игры для PSP, DS и Xbox 360 уже несколько дней гуляют по сети.

Скачал вчера версии игры для PSP и DS (они называются, соответственно Assassin's Creed: Bloodlines и Assassin's Creed 2: Discovery).

На DS почему-то не пошла у меня игра - выдает два белых экрана. Говорят, образ какой-то кривой. Нужно разбираться. А на PSP пришлось прошиться до более новой версии прошивки 5.50 GEN-D. Взять ее можно тут, там же и инструкции по применению.

Сама игра на PSP вроде вполне себе хороша. Графика качественная, геймплей тоже вроде соответствует "старшей" игре. Другое дело, что мне оригинал не интересен, так что я навряд ли буду играть в нее и на PSP.


Кстати, на DS это уже не первая игра серии. В отличие от PSP на DS выходила и 1-я часть. Точнее, ее ответвление - Assassin's Creed: Altair's Chronicles.

16 нояб. 2009 г.

World of Warcraft - отслеживание квестов в патче 3.3

В патче 3.3 наконец-то добавят в интерфейс World of Warcraft отслеживание квестов (заданий). Подробнее об этом рассказано в специальной статье на официальном сайте (оригинал).

Информация по квестам будет отображаться на карте, причем эту карту можно будет открывать не на полный экран, а в окне. И на самой карте будет отображаться журнал квестов. В общем, попрощайтесь с аддонами Quest Helper и Cartographer.


Final Fantasy 13 - на английском в марте 2010

Объявлена дата американского и европейского релиза Final Fantasy 13. Игра выйдет 9 марта 2010 года на PS3 и Xbox 360.

Японская версия игры выходит 17 декабря этого года.

В принципе, довольно скоро получается. Я уже собирался ждать до лета.

12 нояб. 2009 г.

Phoenix Wright: Ace Attorney Justice for All - игра пройдена

Наконец-то прошел последнюю (еще не пройденную мной) на данный момент игру серии Phoenix Wright на DS - Phoenix Wright: Ace Attorney Justice for All.

Всего этих игр четыре: три про адвоката Феникса Райта и одна про адвоката Аполло Джастиса (Apollo Justice), которая по сути продолжает историю Райта под другим ракурсом. Все эти игры представляют собой текстовые квесты со статическими экранами, но очень милой пиксельной графикой.

В начале следующего года нас ждет на английском следующая игра серии Ace Attorney Investigations: Miles Edgeworth, главным героем ее станет прокурор Майлс Эджуорт (Miles Edgeworth), давний знакомый, противник и союзник Феникса (пока что эта игра только на японском).

Что я могу сказать о пройденной Phoenix Wright: Ace Attorney Justice for All? Она мне понравилась и доставила много интересных часов, хотя местами и была несколько занудной. Несколько раз не знал, что дальше делать, поэтому откладывал игру и лазил в солюшен. Но так у меня было со всеми играми этой серии.

В общем, если у вас есть DS, и вы еще не играли в игры про Феникса Райта, то настоятельно рекомендую. Одни из лучших игр на DS, по моему мнению.

Игры идут в следующей последовательности:

1. Phoenix Wright: Ace Attorney (2005)
2. Phoenix Wright: Ace Attorney Justice for All (2007)
3. Phoenix Wright: Ace Attorney Trials and Tribulations (2007)
4. Apollo Justice: Ace Attorney (2008)
5. Ace Attorney Investigations: Miles Edgeworth (выходит 19.02.2010)

В дальнейшем планирую написать обзор всей серии сразу.

Tales of Innocence - перевод на английский все ближе

Серия JRPG Tales от Namco Bandai содержит множество игр, но ряд из них на платформах DS и PSP так и остался не переведен на английский язык. Причины этого мне не понятны, однако некоторые из игр все-таки переводятся усилиями энтузиастов.

В этом плане повезло и Tales of Innocence, которая считается лучшей игрой серии на DS, любительский перевод ее на английский язык практически завершен. Переводчики сообщают о том, что работа по переводу текста завершена, осталось только провести редакцию и тестирование, которое будет закрытым.

Судя по всему, скоро мы уже сможем поиграть в Tales of Innocence на английском, осталось уже немного. Результаты перевода можно посмотреть в следующем свежем видео от переводчиков:

6 нояб. 2009 г.

SMT: Strange Journey - английский релиз весной 2010?

GameMAG сообщает со ссылкой на VG247 (оригинальный источник я не смог найти), что Atlus объявила о выходе английской версии игры Shin Megami Tensei: Strange Journey для Nintendo DS в 2010 году. Также говорится о некой "утечке Amazon", судя по которой игра должна выйти весной.

В Strange Journey, как и обычно в играх серии SMT, вам придется сражаться с демонами, которые прорываются в наш мир. На этот раз действие происходит во льдах Антарктиды.


The Legend of Zelda: Spirit Tracks - новое видео

Вышел новый ролик из новой части The Legend of Zelda: Spirit Tracks для Nintendo DS. В этом ролике можно увидеть новые фичи геймплея, мне понравилось :)

Игра выходит 7 декабря этого года.

Mass Effect 2 - пачка новых скриншотов

Вдогонку новым видеороликам, в которых показана боевка, фигурируют Коллекционеры и таинственный разговорчивый геф, опубликованы еще и новые скриншоты на ту же тему. Что-то мне подсказывает, что этого гефа можно будет присоединить в свою партию.


Mass Effect 2 - еще видео

На просторах инета появилось еще одно видео из Mass Effect 2, где можно видеть обновленную боевку, а также улучшенный интерфейс отдачи команд (скорее всего, показан геймплей на XBox 360).



Также опубликовано видео, в котором разработчики игры рассказывают о врагах Шепарда в Mass Effect 2. После просмотра этого видео у меня аж мурашки по коже были!

Главная тема этого видео - нашими основными врагами в ME 2 будут... Коллекционеры! Таинственная раса, которая описывается в книге Mass Effect: Ascension (читайте мой обзор, если еще не читали).

Кроме этого, в ролике идет речь о гефах (geth). Похоже, по ходу игры мы сможем лично вступить с ними в контакт. Один из гефов в видео ведет себя совсем как самостоятельный персонаж. В конце ролика он произносит волнительную фразу:

Organics do not choose to fear us, it is a function of your hardware.

Что переводится как:

Органика не выбирает бояться нас [или нет], это функция вашего аппаратного обеспечения ["железа"].

World of Warcraft - магазин питомцев

В World of Warcraft открылся платный магазин питомцев (pet store) в виде раздела интернет-магазина Blizzard. В эксклюзивную продажу уже поступили два новых питомца: Коро'Тышка (Lil' K.T.) и Пандарен-монах (Pandaren Monk). Стоит каждый из них 10 евро.


Питомцы эти небоевые, так что никак не повлияют на игру, они лишь для украшения. Так что нет повода для паники типа "близзард скоро начнет эпики продавать за баксы!11"

Чтобы получить питомца, необходимо объединить свою учетную запись World of Warcraft с записью Battle.net. Подробнее о Battle.net читайте в разделе вопросов и ответов. О «Магазине питомцев» читайте здесь.

World of Warcraft - Кель'Делар - меч-близнец Кель'Серрара

Давным-давно великие Аспекты драконов объединили свои силы с ночными эльфами и выковали два могущественных радужных меча, способных отразить натиск любого зла. Один из этих пропавших клинков, Кель'Серрар (Quel'Serrar), недавно удалось обнаружить. Скоро разыщут и второй...

В следующем обновлении (3.3) игроки смогут найти меч-близнец Кель'Серрара — Кель'Делар (Quel'Delar). О его трагическом прошлом и о том, как восстановить его, читайте на официальном сайте (оригинал).

5 нояб. 2009 г.

Игромир 2009 - пресс-конференция Blizzard


Только что приехал с Игромира, куда я ездил специально для посещения пресс-конференции Blizzard. Очень скоро по всему инету будут лежать ее видеозаписи и расшифровки, а также интервью уважаемых игровых издательств, а пока я вкратце изложу самое интересное, что я там узнал.

Dragon Age - состоялся релиз, а Steam динамит до 6 ноября

Dragon Age, долгожданная классическая RPG от BioWare наконец-то вышла. Но еще не во всех регионах. В США релиз состоялся еще 3 ноября, в Европе - 6 ноября. В России, кажется, 5-го, а цифровая версия на DirectCOD была доступна к скачиванию еще вчера.

Неожиданный облом подготовил Steam, в котором заказал цифровую Deluxe версию и я. В этом магазине датой активации игры значилось 3 ноября, но теперь там светится 6-е :( Почему-то только сейчас они спохватились, и решили продинамить Россию. Для США и Европы игра уже доступна, а мы как недочеловеки должны ждать.

Вообще, есть возможность обмануть Steam и притвориться, что ты из Америки, используя прокси, но обманы тоже чреваты последствиями... Так что я пожалуй подожду завтрашнего вечера.

Aion - первое впечатление

Выдалась мне тут недавно возможность пощупать закрытую русскую бету Aion. Игра вроде хорошая, сделана качественно. По сути это смесь Lineage 2 и World of Warcraft. Взяли красивые и детально проработанные модельки персонажей из Линейки и приплюсовали управление и квестовую систему из ВоВа.

Редактор персонажей поражает своим богатством, так что даже кажется избыточным. Но начало самой игры ничем не впечатлило - еще одна обычная ММО. Отправляют тебя по квестам от одного NPC к другому, бла бла бла. Кажется, чего еще ожидать от ММО? Но все равно как-то аж плакать хочется, проходя все это в сотый раз.

С другой стороны окружающий мир выглядит бедновато. По сравнению с Линейкой конечно он намного детальнее и красивее, но все-таки смотрится уныло по сравнению с детализацией игровых персонажей. Мне все же ближе мультяшная гармония ВоВа.

Поиграл пока не очень много, до 4 уровня, что ли. На 10 дадут крылья, а пока игра ничем не отличается от обычной ММО. Русскую закрытую бету продлили до 15 ноября, думаю, еще поиграю. Потом еще напишу.

В двух словах - качественная ММО, но я не буду в нее играть, лучше разморожу ВоВ спустя некоторое время.

3 нояб. 2009 г.

Трейлер фильма по игре Prince of Persia

В сети появился трейлер фильма Prince of Persia: The Sands of Time, который снимается по одноименной игре. Продюсирует фильм Джерри Брукхаймер (Jerry Bruckheimer), в главной роли - Джейк Джилленхол (Jake Gyllenhaal). Премьера фильма состоится 28 мая 2010 года.

Мне трейлер понравился, отлично передает атмосферу и стиль игры. Думаю, фильм получится отличный!

2 нояб. 2009 г.

Mass Effect 2 - новое видео

Bioware опубликовала новое видео из Mass Effect 2. Похоже, из игры действительно делают забористый экшен.