30 окт. 2009 г.

Наставление на путь истинный в WoW

Написал на Геймере еще один пост в ответ на пост о том, как правильно клянчить деньги в World of Warcraft. И хотя изначальный пост нес скорее юмористический характер, он в итоге заставил меня задуматься о серьезных вещах.

Сначала я прокомментировал его следующим образом:
Никогда не попрошайничал сам и денег попрошайкам даю ооочень редко. В зависимости от настроения реагирую следующим образом:

1. Игнорирую/репорчу.
2. Посылаю.
3. Предлагаю пойти пофармить.
4. Открываю трейд и ввожу все свои деньги, после чего ухожу в AFK. Попрошайка стоит и ждет :)
Но дальнейшие комментарии заставили меня задуматься серьезнее.

29 окт. 2009 г.

Обзор книги Mass Effect: Ascension

- Какое лучшее средство борьбы с биотиками?
- Антибиотики.


Выход Mass Effect я пропустил, как-то не сложилось у нас на PC. Только с покупкой XBox 360 этим летом я наконец-то вплотную занялся этой игрой и вселенной, благо на боксе ME у нас продается в оригинальной английской версии. Примерно тогда же я приобрел книги по вселенной Mass Effect: Revelation и Mass Effect: Ascension (написал их Дрю Карпишин (Drew Karpyshyn), автор сценария Mass Effect), что позволило мне основательно подойти к изучению этого игрового мира.

Сначала я прочел Revelation ("Открытие", эта книга доступна и на русском языке), которая является предысторией Mass Effect. Потом прошел игру, после чего принялся за Ascension ("Восхождение"), которая является одним из связующих звеньев между первой и второй частями игры. Сюжет первой книги не так уже актуален, потому что вкратце упоминается в игре и получил в ней развитие, а вот сюжет Ascension, как мне кажется, будет интересен тем, кто ждет Mass Effect 2.

Если кому-то интересны подробности сюжета первой книги - пишите в комментариях. За перевод названий и имен собственных прошу не ругать - я не играл в русскую версию игры. Лучше сообщите в комментах, что нужно переименовать.

Nintendo DS толстеет

В то время как Sony со своей PSP Go стремится к уменьшению габаритов консоли и размера экрана, Nintendo поступает неожиданно и оригинально - она анонсирует новую модель DSi, которая будет БОЛЬШЕ обычной DSi. Об этом сообщает AG.ru.

За счет увеличения размера портативной консоли каждый из ее экранов увеличится по диагонали от 3.25 до 4.2 дюйма. Помимо стандартного стилуса к ней будет прилагаться более крупное — размером с шариковую ручку.

Новая модель выйдет в Японии 21 ноября под названием Nintendo DSi LL по цене примерно $220. В Европе же она будет называться Nintendo DSi XL и поступит в продажу в первом квартале 2010 года.

Габариты различных вариантов DS можно сравнить на японском сайте Nintendo или на иллюстрации с него, которую я тут привожу.



У меня сейчас DS Lite, версия, предшествующая DSi. DSi от нее отличается наличием видеокамеры и отсутствием GBA-слота. Для меня эти отличия недостаточный повод для покупки DSi, но DSi XL меня заинтересовала, поскольку экранчики DS Lite (и обычной DSi) все-таки маловаты. Обязательно надо будет ее изучить, когда выйдет.

World of Warcraft - услуга смены расы

В World of Warcraft теперь можно сменить не только имя, сервер и фракцию, но и расу персонажа. Естественно, эта услуга платная. Как и другие аналогичные услуги, эта доступна в окне управления учетной записью.

При смене расы можно выбрать только одну из рас, которым доступен класс вашего персонажа. Менять расу можно каждые трое суток, а удовольствие это стоит 20 евро для европейских серверов или 400 рублей для русскоязычных серверов.

Подробнее об услуге читайте в официальном FAQ.

World of Warcraft - новая система подземелий

С патчем 3.3 игроков World of Warcraft ждут глобальные изменения в системе поиска группы (LFG), да такие глобальные, что они затронут вообще всех игроков, которые посещают подземелья на постоянной основе.

Список изменений следующий:
  • Присоединиться группой/одиночкой
  • Подземелья с участием персонажей разных игровых миров
  • Перенос в инстансы
  • Оптимизация подбора игроков в группу
  • Произвольные ежедневные подземелья
  • Повтор произвольного подземелья
  • Выбор нескольких подземелий
  • Выгнать из группы по общему голосованию
  • Бонусы для любителей случайно подобранных групп
  • Поиск рейда
  • Изменение системы «Приоритет по нужности»
  • Распыление в группе
Подробности ОБЯЗАТЕЛЬНО прочтите на официальном сайте, если вы играете в WoW.

Изменения ошеломляющие, просто нечего сказать! Хождение по подземельям становится уже чем-то похожим на посещение полей сражений (battlegrounds)...

Игромир 2009 - программа мероприятий Blizzard

Blizzard опубликовала свою программу мероприятий на Игромире 2009. Самое интересное будет почему-то в пятницу, когда взрослые геймеры трудятся в поте лица. Видимо, Blizzard считает своей целевой аудиторией более младших геймеров...

От себя добавлю, что 5 ноября также состоится закрытая пресс-конференция Blizzard, на которой я буду присутствовать.


Выставка «ИгроМир» открывается на следующей неделе, и мы с удовольствием представляем мероприятия, которые будут проводиться на стенде Blizzard Entertainment. Программа обещает быть насыщенной!

Особенно ждем вас в пятницу, 6 ноября. В этот день вы сможете узнать все подробности и свежую информацию о новых играх — обновлении Cataclysm и «стратегии» StarCraft II – из первых рук: от Дж. Аллена Брака, директора по производству World of Warcraft, и Криса Сигати, ведущего продюсера StarCraft II.

6 ноября (пятница)
11:30 – 12:00 – Круглый стол по World of Warcraft
14:30 – 15:00 – Турнир по StarCraft II
15:00 – 15:30 – Конкурс на повышение уровня в World of Warcraft: Cataclysm
16:00 – 16:30 – Круглый стол по StarCraft II
17:00 – 17:30 – Турнир по StarCraft II
17:30 – 18:00 – Конкурс на повышение уровня в World of Warcraft: Cataclysm

7 ноября (суббота)
14:30 – 15:00 – Турнир по StarCraft II
15:00 – 15:30 – Конкурс на повышение уровня в World of Warcraft: Cataclysm
17:00 – 17:30 – Турнир по StarCraft II
17:30 – 18:00 – Конкурс на повышение уровня в World of Warcraft: Cataclysm

8 ноября (воскресенье)
14:30 – 15:00 – Турнир по StarCraft II
15:00 – 15:30 – Конкурс на повышение уровня в World of Warcraft: Cataclysm
17:00 – 17:30 – Турнир по StarCraft II
17:30 – 18:00 – Конкурс на повышение уровня в World of Warcraft: Cataclysm

28 окт. 2009 г.

Dragon Age - комикс от Penny Arcade "Охота на ведьм" завершен

Опубликована последняя, восьмая страница комикса "Охота на ведьм" (Witch Hunt) от Penny Arcade по мотивам Dragon Age. Добавил ее перевод в оригинальный пост.

Задай вопрос Blizzard!

Я иду на Игромир! А вы?

Буду я на выставке в качестве прессы - я ведь руководитель официального фан-сайта WoW Warcry.ru! Возможно, мне удастся задать какие-то вопросы представителям Blizzard. Если вы хотите, чтобы я что-то у них спросил — пишите сюда. Буду составлять список :)

Игромир проходит на следующей неделе. На нем будет присутстовать Blizzard. Можно будет поиграть в WoW: Cataclysm, а также в StarCraft 2. Также есть информация о том, что будет закрытая конференция для прессы, на которую я наверняка смогу попасть.

P.S.: Информация о закрытой пресс-конференции подтвердилась, она состоится 5 числа в 14 часов:
Уважаемая команда Warcry.ru!

Компания Blizzard Entertainment приглашает Вас на пресс-конференцию в рамках выставки «ИгроМир 2009». Мы будем рады поделиться с Вами последней информацией о наших следующих играх – StarCraft II и World of Warcraft: Cataclysm.

Новые игры российским журналистам представят Дж. Аллен Брак (J. Allen Brack), директор по производству World of Warcraft, и Крис Сигати (Chris Sigaty), ведущий продюсер StarCraft II. После презентации Вы сможете задать им свои вопросы. Не упустите возможность узнать последние новости разработки и другую информацию Blizzard Entertainment из первых рук!

Презентация будет проводиться на английском языке. Основные моменты будут сопровождаться субтитрами на русском языке.

Просим Вас подтвердить свое присутствие до 4 ноября.

Мероприятие: пресс-конференция Blizzard Entertainment
Дата: 5 ноября 2009 г.
Время: 14:00-15:00
Место проведения: конференц-зал павильона № 57, ВВЦ (Всероссийский выставочный центр), Москва.

Torchlight - игра вышла

Состоялся релиз компьютерной игры Torchlight - отпрыска и наследницы Mythos, которую захавали корейцы. Если вы любите Diablo, обязательно попробуйте эту игру!


Если вы хотите поддержать разработчиков и купить игру, то можете это сделать, например, через Steam. Игра там стоит $20.

27 окт. 2009 г.

Осенние переносы на DS

Грустные новости о двух ожидаемых мной играх для DS, которые должны были выйти этой осенью.

Might & Magic: Clash of Heroes отложена на первый квартал 2010 года.

Также на месяц отложена игра Fighting Fantasy: The Warlock of Firetop Mountain, теперь она ожидается в конце ноября этого года.

26 окт. 2009 г.

Tales of Vesperia - игра пройдена

В пятницу наконец-то прошел игру Tales of Vesperia на XBox 360. Прохождение заняло у меня почти 61 час, персонажи были под конец 64-65 уровня. Игра понравилась :)

После окончания игры можно начать ее заново, получив определенные бонусы, которые покупаются за Grade (очки, зарабатываемые в боях). Причем бонусы многие очень вкусные, типа удесятеренного опыта, двойного грейда, двойных денег, а также переноса всех артов, навыков и даже навыков приготовления пищи. Вот только грейда я набрал немногим больше 2000, а нужно для приобретения всех бонусов раз в 10 больше :) Также за грейд можно анлочить еще один уровень сложности.

В игре еще есть чем заняться и не начиная заново. После убийства последнего босса есть возможность сохраниться и продолжить игру перед битвой с ним. При этом должен открыться какой-то новый Ex Dungeon, который я пока так и не нашел, ну и еще некоторые фишки есть. Пока что занялся тем, что бегаю изничтожаю гиганто-монстров, которых раньше не завалил.

P.S.: Уточнил вопрос с Ex Dungeon. Оказывается, чтобы в него получить доступ, нужно:

1. До первого посещения Zaude нужно слетать в Йормген (Yormgen?) (через портал на скале у Фэрона (Phaeroh?)) и поболтать со старейшиной/переночевать.
2. Завалить финального босса.
3. В Йормген (через портал на скале у Фэрона) и поболтать со старейшиной.
4. В Dangrest с западного входа - будет сценка об обрушении горы или землетрясении на западе.
5. Вместо горы на западе появится портал в Ex Dungeon, на карте - Labyrinth of Memories.

Конечно же, первый пункт я не выполнил по ходу игры, потому что проходил без солюшена. Так что придется повторно все проходить с солюшеном, как я и планировал, в общем-то, но сомневаюсь, что займусь этим в ближайшее время, разве что когда будет нечего делать (= не во что играть).

К сожалению, в Tales of Vesperia очень много таких скрытых квестов и фишек, до которых собственным умом фиг дойдешь. Только случайно можно наткнуться или целенаправленно прочесывать все доступные территории при каждом продвижении по игре. Жаль, жаль.

23 окт. 2009 г.

Fable 3 будет поддерживать Project Natal

AG.ru сообщает о том, что в Fable 3 будет поддержка Project Natal - новой интерактивной технологии Microsoft, которая сейчас находится в разработке. Кроме этого, заявлено о планах создания магазина, встроенного в Fable 3, через который можно будет проводить микротранзакции и покупать различный контент и предметы для игры напрямую через XBox 360.

Почему-то я так и думал, и для меня это совсем не новость. Питер Мулине уже растекался мыслью по древу, рассказывая о прелестях Project Natal, и показывал виртуального мальчика Майло (Milo). Fable 3 сейчас в разработке и 100% будет эксклюзивом XBox 360 (о переносе Fable 2 на другие платформы до сих пор не идет речи, и, скорее всего, этого переноса и не будет).


Dragon Age Journeys - стартовала бета

Запущена браузерная тактическая RPG Dragon Age Journeys, тесно связанная со своей "большой сестрой" - Dragon Age: Origins. Я недавно писал уже об этой игре, читайте там подробнее. Или просто идите на сайт и играйте.


Флэш-игра пока что в стадии беты, так что не все работает как надо, поскольку работа над ней все еще продолжается. Я, например, не смог залогиниться в игру своим аккаунтом EA, а также играя за мага игра застревает на одном и том же месте и становится непроходимой...

Одной из интересных особенностей бесплатной этой игры является то, что в ней можно получить некоторые предметы, которые впоследствии можно будет использовать в Dragon Age: Origins. Да и сама по себе игра сделана очень достойно, хотя и сыровата пока.

P.S.: Игра нормально работает, проблемы были у меня из-за моего соединения с интернетом. На другом компьютере все отлично играется. Так что играйте на здоровье!

Dragon Age - персонаж Oghren

Опубликовано еще одно видео об одном их соратников главного героя в Dragon Age: Origins. На этот раз им стал рыжий дварф-воин Огрен (Oghren).

22 окт. 2009 г.

Эволюция PvE-гильдий в WoW

Решил написать комментарий вот к этому посту о типах гильдий в WoW, в итоге все это вылилось в отдельный пост о PvE-гильдиях и их эволюции.

На самом деле основных типов гильдий 3: PvE, PvP и RP. Просто PvE-гильдиям свойственно развиваться и эволюционировать по мере освоения данжевого и рейдового контента.

Девушки Dragon Age в журнале Maxim

BioWare продолжает наступать по всем фронтам, продвигая Dragon Age: Origins. Американский журнал Maxim опубликовал статью о девушках DA:O, а именно о Morrigan и Leliana, снабдив ее фотографиями реальных девушек, послуживших прототипами героинь: Victoria Johnson и Alleykatze.

Victoria Johnson / Morrigan

StarCraft 2 - Battle Report 4

Очередная официальная запись игры в StarCraft 2 под названием Battle Report 4 просочилась в сеть еще несколько дней назад, но на официальном сайте ее выложили только сейчас.

Представляю вашему вниманию Battle Report 4. По указанной ссылке можно посмотреть потоковое видео, а также скачать оригинальный ролик размером 528 Мб (PC | Mac).

На этот раз запечатлена игра Yeon-Ho Lee (протоссы) против David Kim (терране) на классической карте Lost Temple.



На YouTube также есть версии ролика с русскими комментариями: 1 часть, 2 часть.

Blizzard на Игромире - Дьяблы не будет :(

Blizzard наконец-то призналась, что будет присутствовать на Игромире 2009. На выставке можно будет поиграть в StarCraft 2 и WoW: Cataclysm. Diablo 3 не будет :(

Вот копия официальной новости:

Даты проведения: 5-8 ноября 2009 г.
Место проведения: Москва, Всероссийский выставочный центр, павильон 57

Мы рады объявить, что Blizzard Entertainment примет участие в крупнейшем российском игровом мероприятии — выставке ИгроMир, которая будет проводиться в ноябре в Москве.

Приглашаем вас на наш стенд в дни, когда выставка открыта для посетителей: 6, 7 и 8 ноября. Вас ждет множество состязаний и конкурсов, а также возможность поиграть в рабочие версии новых игр, выхода которых с нетерпением ждут поклонники Blizzard Entertainment: стратегии в реальном времени StarCraft II и нового дополнения к World of Warcraft: Cataclysm.

На нашем стенде вы сможете пообщаться с сотрудниками кадрового отдела Blizzard Entertainment: они расскажут, как устроиться на работу. В настоящий момент в европейских офисах компании в Велизи (Франция, юго-западное предместье Парижа) и Корке (Ирландия) открыты вакансии в отделах контроля качества, пользовательской поддержки и др. для соискателей, владеющих различными языками. Приносите с собой резюме! Мы будем рады ответить на ваши вопросы по вакансиям.

20 окт. 2009 г.

Dragon Age Journeys - боевая система

Блог BioWare пополнился очередными заметками о флэш-игре Dragon Age Journeys.

Часть 3 из 4 за авторством Этана Леви (Ethan Levy)
(часть 2 интереса не представляет, содержит разные бредни по поводу выбора названия для игры)

Dragon Age Journeys

В сердце Dragon Age Journeys: The Deep Roads лежит тактическая RPG. Мы использовали боевую систему, основанную на хексах (шестиугольниках), как в серии Heroes of Might and Magic, но вместо огромных армий под вашим началом до трех героев с системой характеристик и деревьями талантов, взятыми напрямую из Dragon Age: Origins. По ходу игры эти герои получают опыт, набирают уровни, изучают новые таланты, находят новый лут... тут есть все знакомые элементы RPG. Все это позволит вам развить своих героев до таких высот, что вы сможете противостоять таким монстрам как альфы генлоков (Genlock Alphas) и огры (Ogres).


19 окт. 2009 г.

Mass Effect 2 - релиз в конце января!

В последнее время ходили слухи о выпуске Mass Effect 2 на PS3. Менеджер по работе с сообществом Джей Ватаманюк (Jay Watamaniuk) опроверг эти слухи официальном форуме игры, заодно заявив, что игра выходит на PC и XBox 360 уже 26 января в Северной Америке и 29 января в Европе.

Оказывается, релиз игры совсем скоро! :)


Dragon Age - добавлены 6 и 7 страницы комикса от Penny Arcade "Охота на ведьм"

За прошедшие 2 недели были опубликованы еще 2 страницы из комикса "Охота на ведьм" (Witch Hunt) от Penny Arcade по мотивам Dragon Age. Я добавил их перевод в оригинальный пост.

16 окт. 2009 г.

Аллоды Онлайн доступны бесплатно

Вчера, как и обещалось, был открыт доступ в Аллоды Онлайн всем желающим бесплатно, как и подразумевалось изначально. Вот оригинал новости с официального сайта:

Компания Astrum Nival сообщает о начале свободного распространения первой российской онлайн игры с мировым именем «Аллоды Онлайн». Начиная с сегодняшнего дня, любой желающий сможет окунуться в увлекательный мир Сарнаута, стать ратником Канийской державы или комиссаром тоталитарного Хадагана, посетить бурлящие торговые города и исследовать загадочный Астрал на собственном боевом фрегате.

Теперь все без исключения любители онлайн игр смогут бесплатно играть в «Аллоды Онлайн». Для этого достаточно скачать клиент «Аллодов» и создать свой игровой аккаунт, воспользовавшись подробной инструкцией по регистрации на сайте «Аллодов Онлайн». Для быстрого освоения мира Сарнаут поможет руководство «Помощь новичку»

Удачной игры!

Русский канал Warcraft в Twitter

В дополнение к основным каналам в Twitter Blizzard запустила русский канал, посвященный Warcraft: @Warcraft_RU. Информацию эту я получил в письме от Кихьяви.

Также обнаружились микроблоги по Diablo и StarCraft: @Diablo_RU и @StarCraft_RU, но они пока пустуют по очевидным причинам.

15 окт. 2009 г.

Флэш-игра Dragon Age Journeys

В официальном блоге разработчиков Bioware появлись запись о флэш-игре Dragon Age Journeys, которая сейчас находится в разработке. В общем, нас подсаживают на Dragon Age всеми доступными путями.

Часть 1 из 4 за авторством Этана Леви (Ethan Levy)

Орзаммар (Orzammar), расположившийся под горами на западе Ферелдена (Ferelden) - один из последних великих городов дварфов. 1000 лет минула с тех пор, как Мор (Blight) заставил гордых дварфов закрыть свои дороги и покинуть павшие колонии. Заброшенные и давно забытые людьми и эльфами, Глубинные Пути (Deep Roads) все еще изобилуют темными отродьями (darkspawn). Среди темных знамений вы отправляетесь в опасные недра, в Глубинные Пути.

Так начинается Dragon Age Journeys: The Deep Roads. Привет всем фанам Bioware. Меня зовут Этан Леви, я продюсер EA 2D, я с гордостью представляю нашу новейшую игру Dragon Age Journeys. В EA 2D нашей задачей стоит создание блокбастеров для браузера; некоторые из них - оригинальные игры, созданные нашей командой, а некоторые - игры по других франчайзам EA, такие как Dragon Age Journeys. Мы начали работу над Journeys в ноябре 2008, и после долгих месяцев крови, пота и слез у нас нет слов чтобы выразить вам, как мы взволнованы, начав наконец рассказывать об игре.

Dragon Age Journeys создается совместными усилиями EA 2D, Bioware и некоторыми из лучших инди-талантов из сообщества флэш-разработчиков. В ближайшие дни мы будем представлять вам игру, талантливую команду разработчиков, ответственную за ее создание, и всякое обыденное сумасшествие, которое сопутствует созданию игры. [еще всякая фигня]



У нас большие планы насчет Journeys. Первая часть, которую мы сейчас готовим - одиночная тактическая RPG на флэше из трех глав. Сейчас мы заканчиваем первую главу: Dragon Age Journeys: The Deep Roads. Игра представит вам город дварфов Орзаммар и Глубинные Пути вокруг него, где дварфы сражаются с постоянными атаками орд темных отродий.

Bioware (в лице членов команды Dragon Age, включая докторов Рея [Музыку] и Грега [Зечука]) оказывает неоценимую поддержку в создании The Deep Roads, предоставляя страницы с описаниями, сюжетными документами, концепт-арт и скриншоты. The Deep Roads использует классы персонажей, деревья талантов, звуковые эффекты, музыку и пользовательский интерфейс напрямую из Dragon Age: Origins. Благодаря всем этим ресурсам и помощи от команды Bioware все это служит отличным введением в мир Dragon Age.



Над игрой работают какие-то левые ребята:

- Дэниел Стрэдвик (Daniel Stradwick), создатель отличной RPG-серии на флэше Monster’s Den.
- Арт и анимация - Адам Филлипс (Adam Phillips) из Bitey Castle.
- Дополнительным программированием занимается Эндрю Сега (Andrew Sega), который создал Mytheria - карточную игру на флэше а-ля Magic the Gathering, и мнопользовательскую Armor Wars.
- Сюжет сочиняет уж совсем какой-то левый товарищ Марчело Поппи (Marcelo Poppi).

В будущих постах мы еще больше расскажем об этих и других членах талантливой команды EA 2D.

14 окт. 2009 г.

Warcry.ru - выиграй пета Мурпеха!

Я провожу на своем сайте Warcry.ru, посвященном World of Warcraft, конкурс скриншотов с призами от Blizzard. Вот полный текст объявления:


Мы рады вам сообщить, что официальный фан-сайт World of Warcraft Warcry.ru совместно с Blizzard проводит КОНКУРС СКРИНШОТОВ!

Призами этого конкурса являются 5 петов Мурпехов (Grunty) в игре. Таких петов раздавали посетителям BlizzCon 2009, а теперь и у вас есть возможность получить одного из них!

Мурпех

Условия конкурса следующие:

1. Конкурс проводится с 19 по 25 октября 2009 года включительно.

2. В рамках конкурса участники должны прислать один скриншот из World of Warcraft на адрес contest@warcry.ru на тему "Предвестники Катаклизма". Скриншот может быть дополнительно отредактирован перед отправкой.

3. В письме требуется указать полное имя участника и прикрепить сам скриншот. По желанию можно указать название скриншота, ник участника в игре и сервер, на котором он играет.

4. Призами конкурса являются 5 кодов, с помощью которых в World of Warcraft можно получить пета Мурпеха. Для получения приза участник должен иметь активную учетную запись в игре World of Warcraft на европейских серверах. Также участнику должно быть не менее 18 лет (иначе участие в конкурсе должно проводиться от лица его родителей).

5. Победители конкурса определяются администрацией сайта (то есть, мной) и будут объявлены после 25 октября 2009 года.


Вопросы и замечания вы можете оставить на форуме или отправить по почте.

Dragon Age - вышел редактор персонажей

Как и обещала, Bioware опубликовала редактор персонажей для Dragon Age: Origins. Об этом было сообщено на официальном форуме DA.

Скачать редактор можно напрямую: английская и русская версии. А можно зарегистрироваться на новом сайте игрового сообщества Bioware и скачать редактор оттуда.

Напоминаю, что редактор персонажей актуален только для PC-версии игры.

13 окт. 2009 г.

Mass Effect - игра пройдена

Прошел Mass Effect на XBox360. Эта игра в представлении не нуждается. Одна из лучших RPG последних лет, отличный сюжет, отличная графика (на боксе ничем не хуже, чем на компе).

Прошел игру за солдата-мужчину, в партии сначала Гаррус + Тали, потом поменял Гарруса на Лиару (с ней и переспал). Закончил игру 45 уровнем, кажется.

Ачивов набрал около половины, причем, изучив их внимательнее, был приятно удивлен: многие из них дают бонусы всем персонажам, за которых играешь на этом профиле. То есть, я начал заново за биотика-женщину, и у нее была возможность сразу выбрать себе дополнительный навык штурмовых или снайперских винтовок, потому что я прокачал их у солдата и часто использовал. Есть и всякие бонусы к щиту, здоровью и т. п. Также мне открылся уровень сложности Hardcore, но пожалуй я сначала пройду еще раз на Veteran.

Пройти еще раз хочется, потому что интересно, что бы было, поступи я иначе в ключевых ситуациях. В первый раз я старался отыгрывать ренегата (персонаж, решающий все грубой силой и не считающийся с интересами и жизнями других), но вышло это у меня не очень - я был парагоном/ренегатом примерно поровну. Фиговый из меня ренегат, не смог я во всех ситуациях соответствующе себя вести. Да и местами по сюжету за выполнение заданий дают очки парагона (интересно, кстати, можно ли в этих случаях получить очки ренегата).

В общем, очень хочется игру еще раз пройти, да и сайд-квесты я не все сделал. Как-то под конец сюжет затянул, уже не до побочных квестов было :) Сюжет понравился, кстати, но не то чтобы поразил. Буду теперь читать вторую книгу по вселенной (Ascension), а на иксбоксе пожалуй основной упор сделаю на Tales of Vesperia, благо до конца там осталось всего ничего :)

12 окт. 2009 г.

Переиздание Oddworld

Ближайшей зимой Oddworld Inhabitants выпустит на PC, PlayStation 3 и PSP сборник The Oddbox, в который войдут все игры серии Oddworld. Первая и вторая части в прошлом были доступны на «персоналках» и PlayStation, а третья и четвертая до сего дня являлись эксклюзивом Xbox.

К сожалению, студия тянула с портированием непозволительно долго — Oddworld: Munch's Oddysee и Oddworld: Stranger's Wrath вышли еще в 2001 и 2005 гг. PC-версия The Oddbox будет распространяться через Steam и другие системы цифровой дистрибуции.

Копипаст с AG.ru.

Не понятно только пока, на каких платформах будут какие части перевыпущены. Если на PSP выйдут все 4 части, это будет просто замечательно. Пока что на этой платформе доступны только 1 и 2 части в режиме эмуляции PS1.

SMT: Strange Journey - релиз (Jap)

Состоялся релиз игры Shin Megami Tensei: Strange Journey на DS. Игра пока только на японском, причем нужно еще патчить образ, чтобы заработали сейвы. Я уже поиграл в нее, играть можно, хотя ничего и не понятно ;) Буду ждать английской версии.

А кто-то уже играет в японку и счастлив, говорят, игра получилась отличной. Читайте первый обзор на русском в 1UP blog.

P.S.: Номер рома 4252.

Объединение аккаунтов Battle.net и World of Warcraft

Сайт MMO Champion сообщил, что скоро наступит день, когда придется произвести слияние ваших аккаунтов World of Warcraft с едиными аккаунтами Battle.net, которые Blizzard в скором будущем будет использовать для всех своих игр (и не только игр).

Такое слияние можно произвести уже несколько месяцев, но пока оно является необязательным. Ранее сообщалось, что рано или поздно их придется объединить, и вот появилась информация о дате этого события: 12 ноября этого года. Все аккаунты World of Warcraft, которые не будут объединены с аккаунтами Battle.net, будут недоступны для игры с этой даты! Поэтому не откладывайте это событие и производите объединение сейчас.

В качестве дополнительной мотивации к объединению аккаунтов Blizzard дарит нового внутриигрового пета - пингвина Освальда (Oswald), который почти один-в-один похож на Пингви (Pengu).


Что касается меня, то я объединил свой аккаунт Battle.net с аккаунтом WoW сегодня. Создал я аккаунт Battle.net еще давно, когда он носил название Blizzard Account, но объединять его с акком WoW не спешил. Теперь тянуть с этим уже нет смысла. Почему-то объединить акки у меня вышло только с третьего раза - два раза процесс объединения не доходил до финала и сбрасывался в начало. Возможно, это из-за повышенной нагрузки на веб-сайт Battle.net.

Ниже вы можете полюбоваться на скрин из моего аккаунта Battle.net. На данный момент у меня в нем зарегистрировано три игры: Diablo 2, Diablo 2: LoD и WoW: WotLK.


9 окт. 2009 г.

Герои Warcraft - Сильвана и Джайна

В преддверии патча 3.3 и ввода долгожданной Цитадели Ледяной Короны (Icecrown Citadel) Blizzard решила обновить наши знания о главных героях грядущих событий, а кого-то познакомить с ними впервые.


Первой получила описание Сильвана Ветрокрылая (Sylvanas Windrunner), королева Отрекшихся.

Вторым персонажем, получившим не только обновленную биографию, но и новую модель в игре, стала Джайна Праудмур (Jaina Proudmoore), правительница Терамора.

World of Warcraft - превью Tier 10

Порядковые номера наборов доспехов все больше и больше, обилие наборов доспехов способно запутать даже ветеранов World of Warcraft. А уж собрать все наборы хотя бы для одного персонажа смогут только настоящие задроты.

Следующий виток развития PvE в игре нас ожидает с патчем 3.3, который уже тестируется. В нем будет добавлено новое рейдовое подземелье Цитадель Ледяной Короны (Icecrown Citadel), которое должно поставить жирную точку в истории Артаса.

Конечно же, новый уровень PvE означает и новые наборы доспехов за номером 10. На официальном сайте игры появлась страница-превью Tier 10. А на таких сайтах как World of Raids и MMO Champion можно найти и подробности о бонусах наборов.



8 окт. 2009 г.

Warcraft - новая информация о фильме

Появилась новая информация о полнометражном фильме по вселенной Warcraft. В прошлый раз стало известно о том, что режиссером будет Сэм Рейми (Sam Raimi). После очередного обновления страницы на IMDB появилось и название фильма: Warcraft: The Rise of the Lich King.

После это отпадают сразу все вопросы о сюжете кино, оно будет посвящено Артасу (Arthas), великому и ужасному. В следующем контентном патче World of Warcraft под номером 3.3 игрокам предстоит сразиться с этим великим злодеем, и, скорее всего, упокоить его душу. Так что фильм в его честь будет снят уже посмертно.

Не так давно вышла книга с почти идентичным, даже еще более громоздким названием: World of Warcraft: Arthas: Rise of the Lich King за авторством Кристи Голден (Christie Golden), которая написала уже не одну книгу по вселенной Warcraft. Эту книгу я еще не читал, но пишет она вроде неплохо.

Аллоды Онлайн - бесплатно с 15 октября

Компания Astrum Nival сообщает о том, что свободное распространение онлайн игры «Аллоды Онлайн», получившей почетное звание «Лучшая игра КРИ 2009», начнется 15 октября 2009 года. Именно с этого дня, все любители онлайн игр без исключения смогут бесплатно скачать клиент «Аллодов» на официальном сайте, войти в игру и окунуться в увлекательный мир Сарнаута.

Сегодня, 8 октября 2009 года, в дополнение к уже выпущенным дисковым изданиям «Аллодов Онлайн», в продажу поступает jewel-версия «Аллодов Онлайн» по рекомендуемой розничной цене 500 рублей. Почитатели легендарной игровой вселенной могут приобрести «Аллоды Онлайн» в джевел-упаковке, получив, помимо заветного доступа к открытому бета-тестированию, бонус в виде 300 кристаллов.

Точная дата начала продаж коллекционного издания будет объявлена дополнительно.

Копипаст с allods.ru.

7 окт. 2009 г.

Blizzard открыла блоги в Twitter

Компания Blizzard, известная своими игровыми сериями Warcraft, StarCraft и Diablo, открыла свое представительство в сервисе микроблогов Twitter. Об этом сообщила на официальном форуме World of Warcraft менеджер по работе с игровой общественностью Nethaera.

Для трех игровых серий открыты соответствующие микроблоги:

@Warcraft
@StarCraft
@Diablo

В тонне ужасно выглядящего флуда в них можно почерпнуть различные новости, информацию о событиях и конкурсах.

Также добавлены какие-то обсуждения, я сам толком не знаю, как это работает, но вот их названия:

#DailyWoW для участия в ежедневном обсуждении World of Warcraft.
#DailySC - StarCraft.
#DailyDiablo - Diablo.
#BlizzSpotlight для обсуждения горячих тем.
#BlizzChallenge какой-то конкурс на тему косплей-костюмов на тему #Warcraft.

Я зарегистрирован в Твиттере, но пользуюсь им мало (вы можете видеть мой микроблог в этом блоге справа в блоке). Первый взгляд на твиттеры Близзард меня поверг в шок - выглядит все это как какая-то стена флуда. Ну, будем пытаться выудить зерна информации из этой кучи мусора :)

Кстати, самым популярным из трех блогов является Warcraft на данный момент. За ним следят 27 тысяч пользователей, в то время как за StarCraft и Diablo следят по 16 тысяч. Своебразный индикатор популярности :)

Dragon Age - генерация персонажа

До выхода редактора персонажей для Dragon Age: Origins осталось уже меньше недели, а тем временем появилось несколько видео с демонстрацией процесса генерации.

При создании персонажа можно выбрать его расу, класс, пол и происхождение. Также можно детально настроить внешность вплоть до татуировок. По традиции Baldur's Gate можно выбрать один из голосов, которым будет кричать ваш персонаж в бою. Также можно "сфотографировать" своего персонажа для портрета, отображаемого в партии.

Генерация женщины - городской эльфийки


World of Warcraft - анонс рейда Ледяной Трон

На официальном сайте WoW появилась страница с описанием Ледяного Трона (The Frozen Throne) финального рейдового подземелья дополнения Wrath of the Lich King, которое будет добавлено в патче 3.3 как часть комплекса подземелий Цитадель Ледяной Короны (Icecrown Citadel).


В подземелье будет 12 боссов. Лут в самой простой версии (normal 10) будет 251 уровня, в самой сложной (heroic 25) - 277 уровня!

Dragon Age - новый кинематографический ролик

Смотрим новый кинематографический ролик из Dragon Age: Origins. В нем партия приключенцев сражается с нежитью и драконом. Не понятно, правда, это сюжетный ролик или просто тизер. Скорее, последнее.

6 окт. 2009 г.

Tales of Vesperia - мнение Игромании

В сентябрьском выпуске журнала "Игромания" есть видео с мнением Антона Логвинова о Tales of Vesperia. Довольно казуальное мнение, но очень позитивное :)



Игра изначально была эксклюзивом для иксбокса, но предатели Bandai Namco выпускают улучшенную и дополненную версию для PS3. Правда, пока японскую. Когда будет английская, не известно. Но, думаю, она тоже выйдет.

Я сам почти прошел эту игру, и, собственно, она и стала для меня поводом купить XBox360. Надеюсь, в ближайший месяц-два я ее все-таки добью, потому что играю в нее вдвоем с братом, а видимся мы не очень часто.

5 окт. 2009 г.

Dragon Age - комикс от Penny Arcade "Охота на ведьм"

Представляю вашему вниманию комикс "Охота на ведьм" (Witch Hunt) от Penny Arcade по мотивам Dragon Age: Origins. Публикую его в своем переводе.



- Это не ведьма, которую мы ищем. Не может быть.
- На этот раз, или через год... Какая разница?
- Идемте, сэр Тайол (Thiall). И пошевеливайтесь.

Dragon Age - редактор персонажей

На официальном форуме Dragon Age появилась новость о том, что за несколько недель до релиза игры будет выпущен специальный редактор персонажей, который позволит игрокам еще до выхода игры поиграться с генерацией персонажа. Редактор будет доступен к скачиванию в виде отдельного приложения для PC (соответственно, и использовать созданного персонажа можно будет только в PC-версии игры), размер которого составит 320 Мб.

Созданных в редакторе персонажей можно будет использовать в качестве аватаров на новом сайте Bioware, созданного для общения игроков (social community site).

Доступен редактор будет на английском, немецком, французском, польском и русском языках, а также на чешском, венгерском, итальянском и испанском с английской озвучкой (видимо, это соответствует версиям локализации, которые будут у самой игры).

Сама игра выходит 3 ноября.

2 окт. 2009 г.

Dragon Age - город Denerim

Не знаю, новое это видео или нет, но вот наткнулся на еще один ролик из Dragon Age, в котором представлен город Denerim:

World of Warcraft - началось тестирование патча 3.3

На американских серверах WoW началось тестирование патча 3.3. Судя по его описанию, пока в нем не много контента - одно крыло подземелья Ледяные Залы (The Frozen Halls), небольшие изменения классов и куча мелких упрощений жизни низкоуровневым персонажам.

Подробнее о содержимом тестового клиента и самого патча вы можете почитать на MMO Champion и World of Raids.

World of Warcraft - анонс подземелья Ледяные Залы

На официальном сайте WoW появилась страница с описанием Ледяных Залов (The Frozen Halls) подземелья на 5 игроков, которое будет добавлено в патче 3.3 как часть комплекса подземелий Цитадель Ледяной Короны (Icecrown Citadel).


В подземелье будет три крыла: Кузня Душ (The Forge of Souls), Яма Сарона (Pit of Saron) и Залы Отражений (Halls of Reflection), доступ к которым будет открываться последовательно (начинаться все будет с новой квестовой цепочки). В последнем из крыльев подземелья вы будете сражаться плечом к плечу с Джайной Праудмур (Jaina Proudmoore), играя за Альянс, и с Сильваной Ветрокрылой (Sylvanas Windrunner), играя за Орду. Вместе с одной из великих героинь вселенной Warcraft вам предстоит столкнуться с самим Артасом и узнать секрет его истинной мощи.

Лут в подземелье будет 219 и 232 уровня в обычной и героической версии соответственно.

Аллоды Онлайн за 99 рублей

В продаже появилась еще одна платная версия бесплатной MMORPG от Нивала. Эта версия стоит 99 рублей и продается в Евросети. Говорят, диски разобрали уже, но вчера я один такой приобрел для знакомого (от него я и узнал о выходе такой версии игры).

Естественно, с этой коробкой не идут кристаллы (на которые можно покупать предметы в игровом магазине). Само издание очень убогое, явно чтобы установить игру и выкинуть коробку - она сделана из дешевого картона, диск вообще в целлофанчик завернут.

Смысл такого издания совсем не в том, чтобы срубить бабла. Нивал его и так срубит в своем драконовском магазине (говорят, в открытой бете сильно усложнили прокачку персонажей, хохо). Продажа дисков позволяет контролировать количество приток игроков в игру и постепенно наращивать серверные мощности, чтобы не вышло ситуации с многочасовыми очередями на несколько серверов (при старте игры их вроде было всего два - один PvP, другой PvE).

В целом можно порадоваться за бесплатную игру Аллоды Онлайн, которая становится все более бесплатной. Так, глядишь, и совсем бесплатной станет, тогда ее и можно будет посмотреть :) А пока мне это вообще не актуально, потому что я совершил переезд на новую квартиру, в которой у меня ориентировочно еще две недели не будет инета ;)

P.S.: Кстати, эта бесплатная игра сейчас еще только в статусе открытой беты, несмотря на то, что она уже вовсю продается за деньги ;)

Risen - релиз

Немного запоздалая новость, ибо игра официально вышла в России еще пару дней назад, а торрент гуляет по инету уже около недели. Итак, Risen, новая "готика" от старых Пираний, вышла! Судя по отзывам, игра очень похожа на первые две Готики, так что любителям этих игр играть в Risen без раздумий и сомнений, вам понравится.

Если вы не хотите качать пиратку, но хотите изучить игру перед покупкой, то можете скачать недавно выпущенную демку (для PC).

Игра вышла на PC (русская и английская версии), а также на XBox360 (европейская английская версия, вроде regionfree, но точно не помню). Пишут еще, что версия на боксе выглядит намного хуже писишной, а также не такое удобное управление.