26 окт. 2012 г.

Блог переехал на subgames.ru


Блог окончательно переехал на http://subgames.ru.

[.]

18 сент. 2012 г.

Трейлер Shin Megami Tensei IV

Atlus наконец-то опубликовала единственный пока трейлер своей новой игры Shin Megami Tensei IV, которая выйдет на 3DS в 2013 году (на японском). Английский релиз пока не анонсирован, но все очень-очень на него надеятся.


SMT IV — долгожданное продолжение культовой серии JRPG. В играх этой серии традиционно приходится сражаться с демонами (и ангелами), используя их самих на своей стороне.

[.]

26 июл. 2012 г.

Growlanser: Wayfarer of Time — новая SRPG для PSP

Atlus объявила о выходе своей новой стратегической RPG под названием Growlanser: Wayfarer of Time на PSP 31 июля.

Игра является портом четвертой части серии Growlanser с PS2. Насколько игра хороша, пока можно только догадываться, однако разработчики уверяют, что она довольно продолжительная.

Хорошо живется PSP, скажете вы, а как же PS Vita?

Atlus заботится и о новой портативке Sony, которая уже полгода спотыкается и никак не может встать на ноги. Так, 7 августа для PSV станет доступна другая недавно выпущенная стратегическая RPG от Atlus — Gungnir, которая вышла на английском языке не так давно.

Что касается Growlanser, то компания постарается сделать ее доступной для PSV как можно скорее. Ну и, конечно же, нас ждет релиз Persona 4 Golden, игры того уровня, которых так не хватает PS Vita.

[.]

5 мая 2012 г.

Новый геймплейный ролик Game of Thrones RPG

Германский сайт GameStar опубликовал видеопревью Game of Thrones RPG — игры, до боли похожей на Dragon Age: Origins, чем она априори уже интересна. В этом видео показано множество игровых моментов, и, скажу я вам, выглядит все очень приятно! Особенно интересно сделана «активная пауза», которая не останавливает игру, как у BioWare, а замедляет ее.


[.]

Новый трейлер Etrian Odyssey 4

В новом японском трейлере Etrian Odyssey 4 показано еще больше геймплея. Все-таки, анимированные противники смотрятся круто, а в 3D будут смотреться еще круче! Ждем анонса локализации игры на английский язык, а пока она выходит только на японском.


[.]

11 апр. 2012 г.

Gungnir — повод сдуть пыль с PSP?

Viva la PS Vita, R.I.P. PSP? Как бы не так.

Судя по всему, в ближайшее время на PSP будет выходить примерно столько же интересных игр, как и на PS Vita. Одна из них — локализация Gungnir от Sting / Atlus.

Эта тактическая RPG является очередной инсталляцией в культовой саге Dept. Heaven, в которую входят такие игры как Riviera, Yggdra Union и Knights in the Nightmare.

Gungnir выйдет уже этим летом. А вот и новые скриншоты с приятно знакомым стилем Dept. Heaven:

[.]

5 апр. 2012 г.

Утренний баттхерт по поводу PS Vita. Unit 13, Escape Plan и все-все-все

Вчера меня угораздило забыть на работе свою 3DS, на которой я упорно добиваю Tales of the Abyss, но все никак не получается. К (не)счастью, у меня с собой была и PS Vita, в которую я толком так до сих пор и не играл с момента покупки, что и решил заодно исправить.

Картридж в консоли стоял с игрой Unit 13, которую мне предоставили для обзора, а также там была недавно скачанная Escape Plan, по которой, к сожалению, мне тоже надо написать статейку...

В Unit 13 мне хватило обучения, чтобы окончательно понять, что я в эту игру не буду играть. Я вообще не играю в шутеры на консолях (исключение — Mass Effect), и даже второй стик у PS Vita не спасает меня от ощущения себя криворуким инвалидом при попытке стреляться с врагами в реальном времени. Возможно, нужно приноровиться и привыкнуть, но постоянные глупые смерти и стрельба исключительно из укрытий меня совсем не возбуждают. В общем, тут я умываю руки.

Отмечу еще, что в Unit 13 мне снова не понравилось насаждение сенсорного интерфейса там, где без него можно прекрасно обойтись, а именно, для выполнения каких-либо действий типа «бросить гранату» или «обезвредить мину». Всегда эти действия прекрасно выполнялись кнопкой «действие», так какого хрена я тут должен нажимать пальцем на специальную иконку на сенсорном экране? Я понимаю, если бы этих действий одновременно было несколько, например, «обезвредить мину», «снять мину» и «активировать мину», но ведь оно одно!

Впрочем, это мое недовольство насаждением сенсорного управления относится и ко всей PS Vita в целом, что к интерфейсу самой консоли (который нереалько убогий и кривой), что ко многим играм, которые даже забыли о том, что игру можно начать нажатием кнопки Start, а не тапом по экрану, не говоря уже о многих других ситуациях, когда само собой напрашивается использование кнопок X и O для подтверждения или отмены действия. В этом плане приятно удивили Montezuma Blitz и демка Dungeon Hunter, разработчики которых почему-то оказались более здравомыслящими и включили оба варианта управления.

Кстати, не могу не отметить, что Nintendo почему-то прекрасно понимает этот момент с управлением, и, несмотря на наличие сенсорного экрана уже на второй своей портативной консоли, не забывает и про кнопку Start и про управление с кнопок как в самой системе, так и в играх. Впрочем, следует отметить, что Nintendo всегда отличалась не только душой в своих играх, но и вниманием к деталям. И никакой мега-графон не заменят этого приятного ощущения теплоты и уюта.

Надеюсь, Sony одумается со временем и перестанет насаждать это говноуправление, или хотя бы разработчики будут думать своей головой, а не радостно набросятся на «новые замечательные возможности управления PS Vita». Если у консоли есть сенсорный экран, это совершенно не значит, что во всех ситуациях он будет удобнее, чем кнопки! Не говоря уже о том, что этот прекрасный яркий экран быстро становится заляпанным пятнами от пальцев. Мне очень хотелось бы этого избежать, но это просто нереально.

Далее я глянул на Escape Plan, которая, в целом (судя по оценкам), игра-то и неплохая. В ней управление вообще исключительно сенсорное, причем используется оно всесторонне и очень активно. Геймплей можно охарактеризовать фразой «Почеши консоль спереди, почеши консоль сзади». Первое впечатление от игры у меня не очень высокое, поиграю ради обзора и не более того. Отмечу только, что тут я впервые попробовал управление и задней сенсорной панелью PS Vita, так что, если вам хочется «почесать спинку PS Vita», играйте в Escape Plan.

В принципе, я довольно скептично относился к этой задней сенсорной панели. Ну вот зачем это? Но на деле оказалось, что использовать в играх это можно. Причем тут начинает работать аналогия с тем, что тыкая в передний сенсорный экран, вы как бы нажимаете сверху на предметы на экране, а тыкая в него сзади, вы их выталкиваете снизу вверх. Именно это ощущение может найти довольно интересное применение.

Впрочем, это не отменяет тот факт, что консоль при этом еще как-то надо держать. В этом плане я пока так и не понял, как ее, эту PS Vita, удобнее всего держать, потому что держать ее как PSP точно не получится, потому что кнопки слишком мелкие и расположены близко к аналоговым стикам, а углубления под пальцы на задней панели консоли вообще не понятно для кого сделаны, потому что они совсем не там, где пальцы удобно держать.

На этом, пожалуй, я пока снова отложу PS Vita, хотя у меня есть сразу несколько игр для нее. Видимо, действительно плотно на ней засяду играть только с выходом Disgaea 3, который состоится уже через пару недель.

[.]

30 мар. 2012 г.

Геймплей PlanetSide 2 — на это стоит посмотреть!

Sony Online Entertainment показала видео с геймплеем из альфа-версии MMOFPS PlanetSide 2. И на это стоит посмотреть! Не Battefield 3, конечно, но, все-таки, это не просто шутер, это MMO.


Записаться на бета-тест PlanetSide 2 можно на официальном сайте.

[.]

28 мар. 2012 г.

Sony латает первые «дыры» в защите PS Vita

Sony удалила из PSN Store уже вторую игру для PSP — Everybody's Tennis. Первой была MotorStorm Arctic Edge еще несколько недель назад.

Судя по сообщениям хакеров, произошло это по той причине, что удалось найти «дыру» в защите PS Vita, которая с помощью этих скачиваемых игр для PSP позволяла запускать homebrew-приложения на Vita. О запуске игр для PSP и Vita с iso-образов речи пока не идет, но уже тот факт, что в защите Vita нашли подобные дыры, дает надежду на то, что когда-нибудь это тоже случится.

Кстати, если владеете английским, настоятельно советую прочитать пост W. Ololo по ссылке выше — там знатный троллинг Sony и PS Vita по всем фронтам. ;)

[.]

26 мар. 2012 г.

Back in white!

А не возродить ли мне этот блог?

Проверка связи!

С тех пор, как я забросил этот блог по целому ряду причин, много воды утекло. Я обзавелся «телефоном на базе Андгоид», у меня есть 3DS и, с недавних пор, PS Vita. Итак, продолжим!

[.]