Показаны сообщения с ярлыком флэш-игры. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком флэш-игры. Показать все сообщения

23 окт. 2009 г.

Dragon Age Journeys - стартовала бета

Запущена браузерная тактическая RPG Dragon Age Journeys, тесно связанная со своей "большой сестрой" - Dragon Age: Origins. Я недавно писал уже об этой игре, читайте там подробнее. Или просто идите на сайт и играйте.


Флэш-игра пока что в стадии беты, так что не все работает как надо, поскольку работа над ней все еще продолжается. Я, например, не смог залогиниться в игру своим аккаунтом EA, а также играя за мага игра застревает на одном и том же месте и становится непроходимой...

Одной из интересных особенностей бесплатной этой игры является то, что в ней можно получить некоторые предметы, которые впоследствии можно будет использовать в Dragon Age: Origins. Да и сама по себе игра сделана очень достойно, хотя и сыровата пока.

P.S.: Игра нормально работает, проблемы были у меня из-за моего соединения с интернетом. На другом компьютере все отлично играется. Так что играйте на здоровье!

20 окт. 2009 г.

Dragon Age Journeys - боевая система

Блог BioWare пополнился очередными заметками о флэш-игре Dragon Age Journeys.

Часть 3 из 4 за авторством Этана Леви (Ethan Levy)
(часть 2 интереса не представляет, содержит разные бредни по поводу выбора названия для игры)

Dragon Age Journeys

В сердце Dragon Age Journeys: The Deep Roads лежит тактическая RPG. Мы использовали боевую систему, основанную на хексах (шестиугольниках), как в серии Heroes of Might and Magic, но вместо огромных армий под вашим началом до трех героев с системой характеристик и деревьями талантов, взятыми напрямую из Dragon Age: Origins. По ходу игры эти герои получают опыт, набирают уровни, изучают новые таланты, находят новый лут... тут есть все знакомые элементы RPG. Все это позволит вам развить своих героев до таких высот, что вы сможете противостоять таким монстрам как альфы генлоков (Genlock Alphas) и огры (Ogres).


15 окт. 2009 г.

Флэш-игра Dragon Age Journeys

В официальном блоге разработчиков Bioware появлись запись о флэш-игре Dragon Age Journeys, которая сейчас находится в разработке. В общем, нас подсаживают на Dragon Age всеми доступными путями.

Часть 1 из 4 за авторством Этана Леви (Ethan Levy)

Орзаммар (Orzammar), расположившийся под горами на западе Ферелдена (Ferelden) - один из последних великих городов дварфов. 1000 лет минула с тех пор, как Мор (Blight) заставил гордых дварфов закрыть свои дороги и покинуть павшие колонии. Заброшенные и давно забытые людьми и эльфами, Глубинные Пути (Deep Roads) все еще изобилуют темными отродьями (darkspawn). Среди темных знамений вы отправляетесь в опасные недра, в Глубинные Пути.

Так начинается Dragon Age Journeys: The Deep Roads. Привет всем фанам Bioware. Меня зовут Этан Леви, я продюсер EA 2D, я с гордостью представляю нашу новейшую игру Dragon Age Journeys. В EA 2D нашей задачей стоит создание блокбастеров для браузера; некоторые из них - оригинальные игры, созданные нашей командой, а некоторые - игры по других франчайзам EA, такие как Dragon Age Journeys. Мы начали работу над Journeys в ноябре 2008, и после долгих месяцев крови, пота и слез у нас нет слов чтобы выразить вам, как мы взволнованы, начав наконец рассказывать об игре.

Dragon Age Journeys создается совместными усилиями EA 2D, Bioware и некоторыми из лучших инди-талантов из сообщества флэш-разработчиков. В ближайшие дни мы будем представлять вам игру, талантливую команду разработчиков, ответственную за ее создание, и всякое обыденное сумасшествие, которое сопутствует созданию игры. [еще всякая фигня]



У нас большие планы насчет Journeys. Первая часть, которую мы сейчас готовим - одиночная тактическая RPG на флэше из трех глав. Сейчас мы заканчиваем первую главу: Dragon Age Journeys: The Deep Roads. Игра представит вам город дварфов Орзаммар и Глубинные Пути вокруг него, где дварфы сражаются с постоянными атаками орд темных отродий.

Bioware (в лице членов команды Dragon Age, включая докторов Рея [Музыку] и Грега [Зечука]) оказывает неоценимую поддержку в создании The Deep Roads, предоставляя страницы с описаниями, сюжетными документами, концепт-арт и скриншоты. The Deep Roads использует классы персонажей, деревья талантов, звуковые эффекты, музыку и пользовательский интерфейс напрямую из Dragon Age: Origins. Благодаря всем этим ресурсам и помощи от команды Bioware все это служит отличным введением в мир Dragon Age.



Над игрой работают какие-то левые ребята:

- Дэниел Стрэдвик (Daniel Stradwick), создатель отличной RPG-серии на флэше Monster’s Den.
- Арт и анимация - Адам Филлипс (Adam Phillips) из Bitey Castle.
- Дополнительным программированием занимается Эндрю Сега (Andrew Sega), который создал Mytheria - карточную игру на флэше а-ля Magic the Gathering, и мнопользовательскую Armor Wars.
- Сюжет сочиняет уж совсем какой-то левый товарищ Марчело Поппи (Marcelo Poppi).

В будущих постах мы еще больше расскажем об этих и других членах талантливой команды EA 2D.