Показаны сообщения с ярлыком 3DS. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком 3DS. Показать все сообщения

18 сент. 2012 г.

Трейлер Shin Megami Tensei IV

Atlus наконец-то опубликовала единственный пока трейлер своей новой игры Shin Megami Tensei IV, которая выйдет на 3DS в 2013 году (на японском). Английский релиз пока не анонсирован, но все очень-очень на него надеятся.


SMT IV — долгожданное продолжение культовой серии JRPG. В играх этой серии традиционно приходится сражаться с демонами (и ангелами), используя их самих на своей стороне.

[.]

5 мая 2012 г.

Новый трейлер Etrian Odyssey 4

В новом японском трейлере Etrian Odyssey 4 показано еще больше геймплея. Все-таки, анимированные противники смотрятся круто, а в 3D будут смотреться еще круче! Ждем анонса локализации игры на английский язык, а пока она выходит только на японском.


[.]

5 апр. 2012 г.

Утренний баттхерт по поводу PS Vita. Unit 13, Escape Plan и все-все-все

Вчера меня угораздило забыть на работе свою 3DS, на которой я упорно добиваю Tales of the Abyss, но все никак не получается. К (не)счастью, у меня с собой была и PS Vita, в которую я толком так до сих пор и не играл с момента покупки, что и решил заодно исправить.

Картридж в консоли стоял с игрой Unit 13, которую мне предоставили для обзора, а также там была недавно скачанная Escape Plan, по которой, к сожалению, мне тоже надо написать статейку...

В Unit 13 мне хватило обучения, чтобы окончательно понять, что я в эту игру не буду играть. Я вообще не играю в шутеры на консолях (исключение — Mass Effect), и даже второй стик у PS Vita не спасает меня от ощущения себя криворуким инвалидом при попытке стреляться с врагами в реальном времени. Возможно, нужно приноровиться и привыкнуть, но постоянные глупые смерти и стрельба исключительно из укрытий меня совсем не возбуждают. В общем, тут я умываю руки.

Отмечу еще, что в Unit 13 мне снова не понравилось насаждение сенсорного интерфейса там, где без него можно прекрасно обойтись, а именно, для выполнения каких-либо действий типа «бросить гранату» или «обезвредить мину». Всегда эти действия прекрасно выполнялись кнопкой «действие», так какого хрена я тут должен нажимать пальцем на специальную иконку на сенсорном экране? Я понимаю, если бы этих действий одновременно было несколько, например, «обезвредить мину», «снять мину» и «активировать мину», но ведь оно одно!

Впрочем, это мое недовольство насаждением сенсорного управления относится и ко всей PS Vita в целом, что к интерфейсу самой консоли (который нереалько убогий и кривой), что ко многим играм, которые даже забыли о том, что игру можно начать нажатием кнопки Start, а не тапом по экрану, не говоря уже о многих других ситуациях, когда само собой напрашивается использование кнопок X и O для подтверждения или отмены действия. В этом плане приятно удивили Montezuma Blitz и демка Dungeon Hunter, разработчики которых почему-то оказались более здравомыслящими и включили оба варианта управления.

Кстати, не могу не отметить, что Nintendo почему-то прекрасно понимает этот момент с управлением, и, несмотря на наличие сенсорного экрана уже на второй своей портативной консоли, не забывает и про кнопку Start и про управление с кнопок как в самой системе, так и в играх. Впрочем, следует отметить, что Nintendo всегда отличалась не только душой в своих играх, но и вниманием к деталям. И никакой мега-графон не заменят этого приятного ощущения теплоты и уюта.

Надеюсь, Sony одумается со временем и перестанет насаждать это говноуправление, или хотя бы разработчики будут думать своей головой, а не радостно набросятся на «новые замечательные возможности управления PS Vita». Если у консоли есть сенсорный экран, это совершенно не значит, что во всех ситуациях он будет удобнее, чем кнопки! Не говоря уже о том, что этот прекрасный яркий экран быстро становится заляпанным пятнами от пальцев. Мне очень хотелось бы этого избежать, но это просто нереально.

Далее я глянул на Escape Plan, которая, в целом (судя по оценкам), игра-то и неплохая. В ней управление вообще исключительно сенсорное, причем используется оно всесторонне и очень активно. Геймплей можно охарактеризовать фразой «Почеши консоль спереди, почеши консоль сзади». Первое впечатление от игры у меня не очень высокое, поиграю ради обзора и не более того. Отмечу только, что тут я впервые попробовал управление и задней сенсорной панелью PS Vita, так что, если вам хочется «почесать спинку PS Vita», играйте в Escape Plan.

В принципе, я довольно скептично относился к этой задней сенсорной панели. Ну вот зачем это? Но на деле оказалось, что использовать в играх это можно. Причем тут начинает работать аналогия с тем, что тыкая в передний сенсорный экран, вы как бы нажимаете сверху на предметы на экране, а тыкая в него сзади, вы их выталкиваете снизу вверх. Именно это ощущение может найти довольно интересное применение.

Впрочем, это не отменяет тот факт, что консоль при этом еще как-то надо держать. В этом плане я пока так и не понял, как ее, эту PS Vita, удобнее всего держать, потому что держать ее как PSP точно не получится, потому что кнопки слишком мелкие и расположены близко к аналоговым стикам, а углубления под пальцы на задней панели консоли вообще не понятно для кого сделаны, потому что они совсем не там, где пальцы удобно держать.

На этом, пожалуй, я пока снова отложу PS Vita, хотя у меня есть сразу несколько игр для нее. Видимо, действительно плотно на ней засяду играть только с выходом Disgaea 3, который состоится уже через пару недель.

[.]

26 мар. 2012 г.

Back in white!

А не возродить ли мне этот блог?

Проверка связи!

С тех пор, как я забросил этот блог по целому ряду причин, много воды утекло. Я обзавелся «телефоном на базе Андгоид», у меня есть 3DS и, с недавних пор, PS Vita. Итак, продолжим!

[.]

6 мая 2011 г.

Tales of the Abyss 3D выйдет в США и Европе

Мои недавние опасения насчет того, что Tales of the Abyss 3D (порт игры на 3DS) не выйдет за пределами Японии, не оправдались.

Игра выйдет как в Америке, так и в Европе. Причем, американский релиз должен состояться вскоре после японского, который, вроде как, состоится 30 июня. А вот европейского придется ждать до весны 2012 года! Что заставило меня серьезно задуматься над покупкой именно американской 3DS.

А вот и еще один трейлер игры:


[.]

12 апр. 2011 г.

Ocarina of Time на 3DS - 19 июня

Nintendo только что сообщила о том, что римейк The Legend of Zelda: Ocarina of Time для новой портативной консоли 3DS выйдет в свет в США 19 июня.

Ранее ходили слухи о том, что игра выйдет в Европе 17 июня. Похоже на правду!

Не знаю, как для вас, а для меня это главная игра на 3DS, которую я жду. И, в свете последних новостей, практически единственная...

Хочу купить 3DS в бандле с Зельдой, но пока об этом не было никакой информации.

via VG247

[.]

Ace Attorney Investigations 2 не выйдет в США

Печальные новости пришли от Capcom, издателя серии Ace Attorney на DS/3DS.

Ace Attorney Investigations 2, новая игра в подсерии, главным героем которой является Майлс Эджуорт (Miles Edgeworth), которая уже вышла в Японии, за ее пределами не выйдет. Т.е. английской локализации не будет. Об этом заявил Кристиан Свенссон (Christian Svensson) из Capcom, как сообщает сайт официального журнала Nintendo в Великобритании.

Но это еще не все мрачные новости от Capcom. Тот же Свенссон поведал, что на данный момент нет никаких планов о выпуске на Западе еще одной смежной игры - Professor Layton vs. Phoenix Wright, которая разрабатывается для 3DS.

Игра является "кросс-овером" двух серий, и разработка ее ведется совместно Capcom и Level 5. Так вот, на данный момент вся работа сконцентрирована на японской версии игры, и о ее локализации пока никто даже не заикается. Конечно, это не значит, что игра не выйдет на английском языке. Но, как минимум, этого события придется ждать еще очень долго.

Одним потенциальным хитом на 3DS меньше? Печально, печально. Еще более печален тот факт, что о локализации Tales of the Abyss, японский римейк которой также сейчас разрабатывается для 3DS, тоже до сих пор не сказано ни слова. Лично для меня в этой ситуации остается только одна игра, ради которой я готов купить 3DS - The Legend of Zelda: Ocarina of Time. И это все?.. :/

[.]

6 апр. 2011 г.

Новые возможности Unreal Engine 3 (видео)

В сети появился видеоролик, демонстрирующий новые возможности и особенности Unreal Engine 3. Выглядит впечатляюще!


[.]

20 окт. 2010 г.

Профессор Лейтон встретится с Фениксом Райтом на 3DS

Есть на Nintendo DS две замечательные серии игр. Одна про Феникса Райта (не только про него, но он - ключевой персонаж), а вторая про профессора Лейтона. Я люблю их обе и играл почти во все части (кроме последнего Лейтона пока).

Эти две серии встретятся в совместной игре от Level 5 и Capcom на 3DS под названием Professor Layton vs. Ace Attorney. Смотрим дебютный трейлер:


По предварительной информации в игре будет смешанный геймплей из обеих частей. Придется и защищать подсудимую в "ведьмином суде", и исследовать мир и его головоломки. Происходит все это в средневековом сеттинге.

С интересом буду ждать эту игру, а тем временем 3DS становится все желаннее!

[.]

30 сент. 2010 г.

Tales of the Abyss портируют на 3DS

Одна из лучших игр серии Tales - Tales of the Abyss - портируется на 3DS и выйдет в следующем году.

До этого Tales of the Abyss выходила только на PS2.

Уже есть первые скриншоты:

[.]

Дата выхода и стоимость 3DS

Наконец-то точно названы дата выхода 3DS, новой консоли от Nintendo. Она выйдет в Японии 26 февраля 2011 года по цене 25 000 йен ($300). Будет две цветовых вариации 3DS - голубая и черная.

Точной даты выхода в Европе и США пока нет, ориентировочно это март 2011 года. О расцветках и цене пока ничего не известно.

Вместе с объявлением даты релиза был показан и окончательный дизайн 3DS, который практически не изменился с июня, когда она была представлена публике на E3:

Обратите внимание на модный телескопический стилус.

Набор игр, которые уже будут выпущены на старте консоли, можно посмотреть в новом видео:




По материалам Kotaku.

Также смотрите интересное видео о коммуникационных возможностях и использовании дополненной реальности на 3DS.

[.]

24 мар. 2010 г.

3DS - следующая портативная консоль от Nintendo

Nintendo DSi? DSi XL? Забудьте о них! Через год выходит портативная консоль нового поколения от Nintendo под названием Nintendo 3DS!

Слухи о разработке новой портативной консоли в недрах Nintendo ходят уже не один месяц. Проскакивала различная информация о том, что новая консоль будет поддерживать более детализированную графику, и что в ней даже будет сенсор движения.

Наконец-то появилась официальная информация на этот счет. Президент Nintendo Сатору Ивата (Satoru Iwata) на встрече с инвесторами (пресс-релиз) объявил, что компания разрабатывает новую портативную консоль 3DS, которая придет на смену DS. Выход этой консоли на рынок планируется в марте 2011 года. Официальное ее представление будет на E3 15 июня.

3DS будет обратно совместима с DS, что радует и меня как ее владельца. Но главной фишкой новой консоли будет 3D-режим, для которого не нужно будет никакого дополнительного оборудования вроде очков. Полноценная 3D-картинка будет достигаться за счет специального экрана, выполненного на технологии "parallex barrier LCD" от Sharp, принцип действия которой можно видеть ниже:

Консоль будет отслеживать положение головы (и глаз?) игрока, изменяя тем самым картинку на экране. То есть, двигая головой, вы сможете "взглянуть сбоку" на трехмерные объекты.

Также в информации о консоли идет речь о "3D аналоговых стиках", что бы это ни значило. Экран у новой консоли будет 4" по диагонали, почти как у DSi XL (4.2"), что не может не радовать.

Кроме того, будет увеличена длительность работы батареи, а также улучшена работа WiFi.

Похоже, "3DS" - рабочее название консоли, как она точно будет называться, скорее всего, мы узнаем не раньше лета.

Изображений 3DS пока нет. На иллюстрациях в этом посте изображены DS Lite и DSi XL.