Показаны сообщения с ярлыком Blizzard. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком Blizzard. Показать все сообщения

28 июл. 2010 г.

Вышла StarCraft 2!

В ночь с 26 на 27 июля состоялся долгожданный релиз новой стратегии в реальном времени от Blizzard - StarCraft 2!

Игра уже продается в магазинах России в виде джевела за ~500 рублей и DVD-бокса за ~1000. Но будьте внимательны! Игра требует подключения к службе Battle.net как в сетевой, так и в одиночной игре. Кроме того, срок этот для русских "коробочных" версий ограничен и составляет соответственно 120 дней и 1 год. Т.е. по истечении этого срока вам придется платить абонентку (даже для игры в сингл!), купить еще одну коробку с игрой и продлить время или апгрейдить свою учетную запись до "безлимитной" русской версии за 1800 рублей!

Какие еще есть варианты? Можно сразу купить безлимитную цифровую версию в магазине Blizzard, а также можно купить европейскую версию игры за 60 евро, которая позволит вам играть как на европейских, так и на русских серверах.

Да-да, для русского языка доступны только отдельные русские сервера, поэтому если вы купите русскую версию игры, то попадете в эту "резервацию". Ранее говорилось о том, что можно будет улучшить русскую версию учетной записи до европейской, но более об этом речи не идет. Говорится только о том, что в будущем, возможно, будет возможность играть с русской учетки не только с русскими, но и с другими регионами.

Что касается меня, то я заказал коллекционку на play.com через Alfaparcel. Сейчас моя коробка лежит на складе у посредника и прибудет ко мне примерно через 3-4 недели.

В общем, вопрос "играть или не играть" в данном случае не стоит. Однозначно играть! Вот только подумайте хорошенько, какая именно версия игры вам подойдет лучше всего. К сожалению, для русскоязычных игроков Blizzard в этот раз все сильно запутала.

[.]

23 июл. 2010 г.

Новый трейлер StarCraft 2


Армия Доминиона сделала свое дело на все 100%, и последней плюшкой от Blizzard оказался новый трейлер под названием Ghosts of the Past ("Призраки прошлого").

Смотрите его на официальном канале Blizzard на YouTube:


Ролик совмещает в себе отрывки из кинематографических заставок и роликов, сделанных на движке игры. Множество новых кадров. Не пропустите!

17 июн. 2010 г.

StarCraft 2 - новый трейлер и конкурс

Бета-тест StarCraft 2 временно приостановлен, но Blizzard не дремлет. Еще на прошлой неделе компания представила новый рекламный трейлер, в котором есть как старые, так и новые кадры из заставок StarCraft 2.


В одном из кадров ролика показана девушка-призрак (Ghost), которую окружают зерги. Именно это произошло с Сарой Керриган в первой части StarCraft. Интересно, что бы это значило?

Возможно, сюжет StarCraft 2 будет возвращаться к событиям первой части. Очень интересно, что нам готовит Blizzard!

А вот на этом кадре Керриган показана такой, какой она выглядит "сейчас":

Кроме этого, на официальном сайте запущено мероприятие, посвященное Доминиону (Dominion). Посетители могут принять участие в шуточном тесте на определение подходящего вам рода войск. Я вот оказался Firebat'ом, например. Также запущен конкурс пропаганды, на который требуется рисовать агитационные плакаты. Призы крутые, Россия допущена, победителей выбирают посетители Facebook.

Напоминаю, что выход StarCraft 2: Wings of Liberty состоится 27 июля.

30 мая 2010 г.

StarCraft 2 - бета продлится до 7 июня

Ранее я уже писал о том, что закрытое бета-тестирование StarCraft 2 планируется приостановить 31 мая. Эта дата передвинута на неделю вперед, так что текущий этап беты закончится 7 июня.

Перед релизом игры, который состоится 27 июля, будет запущен еще один короткий этап бета-тестирования, который продлится около двух недель. Таким образом, бета будет недоступна более месяца.

20 мая 2010 г.

StarCraft 2 - бета будет приостановлена 31 мая

Blizzard сообщила, что текущий этап бета-тестирования StarCraft 2 будет закончен 31 мая. Компания будет готовить игровые сервера к запуску игры, который состоится 27 июля.

Спустя некоторое время будет запущен еще один, финальный этап беты. О дате его старта пока не объявлено.

Что касается меня, то приглашения на бету я так и не получил, хотя подписался на него еще около года назад. :) Видимо, конфигурация моего компа слишком обычная. Тем не менее, я получил ключ от одного знакомого, но до сих пор так и не удосужился поиграть. Надо обязательно исправить это упущение до 31 мая!

8 мая 2010 г.

StarCraft 2 - платный Battle.net и в Южной Америке

Оказывается, не одна Россия рожей не вышла относится к странам третьего мира, которым хочется поиграть в StarCraft 2, но не особенно-то и можется (я об этом писал ранее). Аналогичная ситуация сложилась и в Южной Америке.

Новый пресс-релиз сообщает о том, что игра будет локализована в Мексике, Аргентине и Чили (видимо, речь идет о DVD-боксе), при этом доступ в Battle.net будет предоставлен только на полгода. После чего будет возможность оплачивать 30 или 60 дней доступа к сетевой службе Blizzard.

Альтернатива пока что этому предлагается только одна - купить цифровую версию игры в магазине Blizzard за 60 американских долларов. Об усовершенствовании учетной записи до англоязычной, как это можно будет сделать в случае с русской версией, ничего не сказано.

Напомню, что релиз StarCraft 2 состоится 27 июля.

5 мая 2010 г.

Стартовала альфа WoW: Cataclysm

Blizzard подтвердила начало альфа-тестирования дополнения к World of Warcraft: Cataclysm. Об этом сообщил сайт Wowhead.

В альфа-тесте участвуют "друзья и семьи" Blizzard и ее сотрудников. Участие в альфе под NDA (соглашение о неразглашении), так что много информации ожидать не приходится. Однако судя по предыдущему опыту, клиент альфы все равно просочится в сеть.

Пока что утекло только вот это изображение модели Смертокрыла (Deathwing), главного злодея Cataclysm:

О начале закрытого бета-теста пока информации нет. Однако Кихьяви уже запросила данные команды моего сайта по WoW (Warcry.ru), очевидно, для приглашения в бету. Так что ждем-с!

StarCraft 2 выйдет 27 июля

Наконец-то объявлена дата релиза StarCraft 2. Долгожданная стратегия от Blizzard выйдет 27 июля 2010 года. Официальный пресс-релиз.

StarCraft 2 будет разбита на три части, в каждой из них - кампания за одну из трех рас - терран, зергов и протоссов. В этом году выходит только первая из них - StarCraft 2: Wings of Liberty, в которой представлена кампания за терран.

В России на русском языке игру издает компания . Обратите внимание, что русские издания игры (джевел и DVD-бокс) будут предоставлять только ограниченное время бесплатной игры на Battle.net (120 дней и 1 год соответственно), после чего нужно будет или платить за доступ к сетевой службе, или заплатить за повышение статуса учетной записи до европейской. Подробнее об этом читайте в моем предыдущем посте на эту тему.

В данный момент идет сетевой бета-тест StarCraft 2, который длится уже больше двух месяцев. О дате его завершения пока не было никакой информации.

Что касается меня, то я хочу приобрести английскую коллекционку. Как именно и где я ее буду заказывать, я еще не определился, изучаю обстановку. :)

1 мая 2010 г.

Рассматривая концепт-арт Diablo 3

Недавно Blizzard открыла галерею концепт-арта, опубликовав там эскизы из своих старых и будущих игр. Там можно найти концепты и из StarCraft 2, и из дополнений к World of Warcraft, и из Diablo 3, и даже из Warcraft: Orcs and Humans.

Там множество красивейших работ, так что вы лучше идите и смотрите, но я все-таки отмечу некоторые из них, которые меня особенно заинтересовали. И относятся они к Diablo 3, которую я с терпением жду уже много лет.

Как известно, игра была впервые представлена публике в 2008 году на Worldwide Invitational в Париже, где я присутствовал. На пресс-конференции там же было сказано, что игра в разработке уже 4 года. А если учесть наработки, сделанные предыдущей командой (видимо, это было до разрыва с Blizzard North), то можно прибавить еще два года. Выходит, игру начали разрабатывать еще в 2002 году!

И подтверждение этому я нашел в концепт-артах. Наработки 2002 года найти я не смог, но 2003 и 2004 года обнаружились:

На самом старом эскизе представлена Mistress of Pain (Госпожа Боли), дама-арахнид, которая, наверняка, будет одним из боссов Diablo 3. Но до сих пор на игровых скриншотах или видео она так и не была представлена. Оставила ее Blizzard на десерт или решила не добавлять в игру, мы узнаем только после ее релиза.

Кстати, именно костюм Mistress of Pain победил в конкурсе костюмов на BlizzCon 2009.

30 апр. 2010 г.

Интервью с Крисом Метценом

Сайт VG247 опубликовал свежее интервью с Крисом Метценом (Chris Metzen), креативным директором Blizzard. Именно он отвечает за историю и развитие игровых вселенных компании, если вы об этом еще не знали.

Интервью я полностью переводить не буду, но пробегусь по всем интересным местам.

Оказывается, у Криса есть прозвище "Бурбонный Ковбой" (Bourbon Cowboy), но к делу это не относится. ;)

Heart of the Swarm

Выход StarCraft 2: Wings of Liberty уже совсем близок, пора бы уже заняться и "второй частью второй части". Оказывается, там еще конь не валялся. Есть наброски сюжета, проработаны персонажи и сценарии видеозаставок и т. п., но разработчики по сути не начнут заниматься игрой, пока не выпустят первую часть.

Я думаю, нам не стоит ожидать StarCraft 2: Heart of the Swarm (а именно так называется часть про зергов) в ближайший год. Минимум придется ждать полтора года, думаю, примерно как и с дополнениями к World of Warcraft.

Что касается сюжета Heart of the Swarm, то он снова будет вокруг Керриган (Kerrigan), Королевы Клинков (Queen of Blades). Именно она - "сердце роя", и только через нее, как через призму, мы сможем понять зергов и приобщиться к их части истории.

Фильм Warcraft

Тех, кто ждет фильма по Warcraft, пока обрадовать тоже нечем. Крис Метцен сказал, что взаимодействует с режиссером Сэмом Рейми (Sam Raimi) пока только на стратегическом уровне. Они время от времени обсуждают общие вопросы по фильму, но съемки его до сих пор так и не начались!

Blizzard очень осторожно относится к этому фильму и очень не хочет огорчить фанатов вселенной фильмом плохого качества. В общем, можно фильма Warcraft в ближайшие года два не ждать, я думаю...

29 апр. 2010 г.

Blizzard ищет нового игрового партнера в Корее

Конфликт между Blizzard и KeSPA (Korean e-Sports Players Association), похоже, привел к их окончательному разрыву. Об этом сообщает GameSpot со ссылкой на Yonhap News.

По их словам, президент Blizzard Майк Морхайм (Mike Morhaime) заявил о том, что три года переговоров с KeSPA так ни к чему и не привели, и Blizzard придется искать нового игрового партнера в Корее.


Майк Морхайм

Весь сыр-бор из-за того, что StarCraft чрезвычайно популярен в Корее. У этой игры есть лиги, профессиональные игроки, телевизионные трансляции и т. п. И всем этим руководит KeSPA, получая от этого прибыль. С выпуском StarCraft 2 Blizzard решила сама заняться организацией всего этого и сама получать от этого прибыль. Естественно, KeSPA не захотела отказываться от этого куша.

24 апр. 2010 г.

StarCraft 2 - новые скриншоты одиночной кампании

Вдогонку к новым видеороликам из одиночной кампании StarCraft 2 также опубликованы и новые скриншоты в отличном качестве.

Обнаружил я их в новой статье об одиночной кампании на сайте Kotaku.

Закрытый бета-тест StarCraft 2 идет уже более двух месяцев. В следующем обновлении нас ждет выпуск редактора карт, а также версия беты для Mac. Выход игры по-прежнему планируется в середине этого года.


Если вам понравился мой блог и вас интересуют будущие записи в нем - вы можете подписаться на его RSS-канал. Также предлагаю вам подписаться на мой твиттер, в который транслируются анонсы всех постов блога, а также другие короткие новости об играх, которые мне интересны.

StarCraft 2 - новые видео одиночной кампании

В Сети появились новые ролики из одиночной кампании StarCraft 2, релиз которой все еще ожидается в середине этого года. Видимо, Blizzard пригласила к себе в гости журналистов.

Представляю вашему вниманию три ролика, которые опубликовайл сайт incgamers.tv. Обратите внимание на то, что терране воюют против протоссов. Что-то они с ними не поделили, разоряют какие-то священные реликвии...



14 апр. 2010 г.

Близится второй номер журнала World of Warcraft

Мне пришла почтовая рассылка от журнала World of Warcraft. В ней сообщается о том, что второй номер почти закончен.

В нем обещают интервью с командой, создающей квесты в World of Warcraft, эксклюзивные скриншоты мира после Катаклизма (речь о дополнении Cataclysm), а также всеобъемлющее руководство по Цитадели Ледяной Короны (Icecrown Citadel).

Также с нами поделились новыми обоями на тему Cataclysm. Именно так будет выглядеть обложка второго номера журнала:

1024x768
1280x1024
1600x1200

Кстати, изображены тут драконы-аспекты Алекстраза (Alexstrasza) и Смертокрыл (Deathwing).

Что касается первого номера журнала, то я его так до сих пор и не получил. :( И, учитывая, что я с тех пор сменил адрес проживания, возможно, я его уже и не получу. Пытался уточнить этот вопрос у редакции журнала, они расширили мою подписку еще на один номер (добренькие!), но больше ничем помочь не могут. Где же ты, журнальчик? :)

StarCraft 2 - взгляд на ситуацию с Россией "оттуда"

Недавно я уже писал о том, что Battle.net для StarCraft 2 в России будет платным. Оказывается, на этот факт обратили внимание и иностранцы. Например, об этом пишет VG247 со ссылкой на IncGamers.

После упоминания уже известной нам информации идет кое-что интересное. Предполагаемая абонентская плата за русский Battle.net составит около €3 в месяц. А улучшение учетной записи с русской до европейской предположительно будет стоить €30. Таким образом, если вы собираетесь играть на европейских серверах, вам нет никакого смысла покупать русскую версию. Сразу берите европейскую.

Также интересен тот факт, что игра будет локализована и в Польше, но поляки будут играть на европейских серверах. Видимо, и стоимость игры у них будет европейская.

Кстати, о стоимости европейской версии. Ранее уже была объявлена стоимость американской версии StarCraft 2: $60 за обычную версию и $100 за коллекционку. Цены на европейские версии как обычно будут дороже... а именно €60 за обычную коробку и €90 за коллекционку. Ну и на том спасибо.

Обратите внимание на то, что по аналогии с WoW, наверняка будет ограничение по серверам. Т.е. с американской версией игры вы сможете играть только на американских серверах, а с европейской - только на европейских. Американка стоит дешевле, но если вы живете в России, особенного смысла ее брать нет (за редкими исключениями).

9 апр. 2010 г.

Battle.net в русском StarCraft 2 будет платным

Да-да, вы не ослышались. Эта новость просто шокировала русскоязычных игроков. О том, что StarCraft 2 будет переведен на русский язык, уже давно известно. В Blizzard уже больше года есть русскоязычный отдел, который занимается переводом на русский язык всех новых проектов компании.

Вчера была объявлена информация об английской коллекционке и ее содержимом. Стоимость ее составит $100, в то время как обычная коробка будет стоить $60. Информация о русской версии недолго заставила себя ждать. Новости пришли сегодня от... .

В сегодняшней новости компания сообщила о том, что русская версия будет издана в виде DVD-бокса за 999 рублей, а также джевела за 499 рублей. При этом будет предоставлен доступ к русским серверам Battle.net на 1 год и 120 дней соответственно. По истечении этого периода будет две возможности продолжить играть в онлайне - платить абонентку (!) или за дополнительную плату получить возможность играть с европейскими игроками.

Что же это выходит? Русские получат версию дешевле, но им придется платить за Battle.net. К счастью, эта ситуация уже прояснилась. Blizzard пояснила, что русские игроки смогут за дополнительную плату "улучшить" свою учетную запись и преобразовать ее из русской в европейскую, получив при этом доступ к европейским серверам.

Так что, у игроков есть выбор - или сразу купить европейскую версию игры, получив неограниченный доступ к Battle.net, или купить русскую, а потом апгрейдить ее до европейской, если будет на то желание.

Без паники! :)

Кстати, почему эту новость сообщила 1С, объясняется очень просто. Ранее игры Blizzard в России издавала и распространяла компания SoftClub, которая не так давно объединилась с 1С. Поэтому теперь именно 1С представляет Blizzard в России. Что, в общем-то, далеко не худший вариант. :)

P.S.: Открылась официальная страница коллекционки StarCraft 2.

Анонсирована коллекционка StarCraft 2!

В том, что StarCraft 2 получит коллекционную версию, думаю, никто не сомневался. Однако до вчерашнего дня ее содержимое оставалось неизвестным. Наконец-то Blizzard рассказала, что же будет в этой заветной коробочке. Кстати, это хорошая новость - релиз игры на за горами.

Итак, кроме обычной версии StarCraft 2 будет выпущена коллекционка ограниченным тиражом. Обе версии игры предоставят доступ в Battle.net без какой-либо дополнительной оплаты этой службы.

StarCraft II: Wings of Liberty (а именно так полностью называется первая часть трилогии StarCraft 2) будет доступна на DVD-ROM для Windows XP/Vista/7 и Macintosh. Рекомендуемая цена для обычного издания составит $59.99, она будет доступна и в цифровом виде через магазин Blizzard вскоре после релиза. Специальная коллекционная версия будет стоить $99.99 и будет продаваться только в розницу, кроме диска с игрой она будет содержать:
  • 176-страничный арт-бук "The Art of StarCraft II: Wings of Liberty".
  • Эксклюзивная USB-флэшка на 2Гб в виде личного жетона Джима Рейнора (Jim Raynor), на которой будут записаны оригинальные StarCraft и дополнение к нему StarCraft: Brood War.
  • Бонусный "закулисный" DVD, содержащий интервью с разработчиками, кинематографические ролики с комментариями режиссера и прочее.
  • Официальный саундтрек StarCraft II: Wings of Liberty, содержащий 14 эпических треков из игры, а также эксклюзивные бонусные треки.
  • Комикс StarCraft #0, предваряющий выход серии комиксов.
  • Внутриигровой питомец "мини Тор" (mini Thor) для World of Warcraft, которого можно привязать ко всем персонажам WoW на одном аккаунте Battle.net.
  • Эксклюзивный скачиваемый контент Battle.net, включающий специальные портреты для профиля Battle.net, нашивки (decals) для настройки ваших юнитов в игре, а также визуально уникальная версия юнита терран Тор (Thor).
Ух ты! Здорово! Пет для World of Warcraft, флэшка с оригинальной игрой и дополнением, новый комикс, о котором я впервые слышу. Если раньше я раздумывал, брать коллекционку или нет (все-таки, я не такой ярый фанат StarCraft, как Diablo и WoW), то теперь, по всей видимости, придется искать способ заполучить английскую коллекционочку.

2 апр. 2010 г.

Кто морж? Я морж?!

Зайдя сегодня в Оружейную (Armory) World of Warcraft, каждый игрок мог видеть вместо своего персонажа примерно вот такую картину:

Моделька менялась на моржа-клыкара, профессии менялись на рыбную ловлю, а лог последних действий сообщал о нинзя-луте. Так Blizzard отмечала 1 апреля в этом году. Об остальных приколах читайте на Warcry.ru.

Конвейер Blizzard забуксовал? Интервью с Кархаротом :)

Задумался тут о том, что Blizzard за последние годы ничего не выпускала кроме World of Warcraft и дополнений к ней. Решил провести маленькое исследование, и в итоге опубликовал на Gamersblog следующий текст.

Близзы в последнее время очень долго копаются с играми, давно от них ничего не выходило, все уже задолбались ждать.

Для подкрепления этих слов привожу хронологию выхода игр от Blizzard.

В качестве источника информации возьмем Википедию. Последняя игра от Blizzard, не являющаяся WoW или его дополнением, была выпущена аж в 2003 году. 7 лет назад!

Если смотреть их основные тайтлы, то до этого было:

1994 - Warcraft
1995 (+1 год) - Warcraft 2
1996 (+1 год) - Diablo
1998 (+2 года) - StarCraft
2000 (+2 года) - Diablo 2
2002 (+2 года) - Warcraft 3
2004 (+2 года) - World of Warcraft
2010 (+6 лет) - StarCraft 2

До этого новая игра была каждые 2 года, а теперь перерыв - 6 лет.

Пост не претендует на какое-то откровение, просто интересное наблюдение, которым решил поделиться. :)

Этот мой пост вызвал неоднозначную реакцию, после чего развернулась небольшая дискуссия, которую я хочу привести ниже. Получилось что-то вроде "вопросов и ответов с Кархаротом":

Cromathaar: А ты аддоны к ВоВ посчитай еще, и все встанет на места.

kapxapot: Ничего на свои места не встанет. Я рассматриваю именно основные тайтлы. Основные тайтлы отдельно, аддоны отдельно.

El Mako: А на фига им что то делать? ;) У них Вовка есть, на которой они гребут лопатой зеленые бумажки, зачем Дъябло, зачем Старкрафт ;). НО хотя спустя столько лет Вроде как Старкрафт скоро ждем.

kapxapot: WoW не вечен, его популярность уже идет на спад. К тому же, целевая аудитория World of Warcraft хоть и пересекается значительно с аудиторией StarCraft и Diablo, они не совпадают на 100%. Многие поиграли бы в StarCraft 2 или Diablo 3, а WoW им не интересен или уже давно сидит в печенках.

Cromathaar: Зачем Близзарду конкурировать с самим собой, выпуская новые тайтлы? Сейчас, когда начала сильно спадать популярность, подошло время подновить старик и дьяблу, чем и занимаются. А штамповать игры "на конвеере" - это, имхо, не их стиль.

kapxapot: Насчет конкурирования самим с собой см. выше. Только что об этом написал. Кроме этого, их не очень волнует перетекание аудитории из одной их игры в другую. В конце концов, клиент все равно останется у них.

Что значит не их стиль штамповать? А почему до этого новый тайтл выходил каждые 2 года? Тогда это был их стиль, а теперь - нет?

Лойсо Пондохва: На поддержку проекта WoW уходит много сил и времени. Раньше они были свободны от этого, теперь вынуждены постоянно дорабатывать и дополнять ее, поскольку это стабильный и по сути единственный источник средств для компании.

kapxapot: Поддержкой WoW занимается команда поддержки WoW, остальными проектами занимаются другие команды. С момента выпуска WoW штат Blizzard вырос примерно в 10 раз (!). И большинство этих людей как раз и заняты развитием и поддержкой WoW.

Со штатом как раз проблем нет - другие команды вполне себе плодотворно трудятся над другими проектами, только почему-то теперь это у них занимает ОЧЕНЬ много времени.

И WoW - не единственный источник средств для Blizzard. Другие их игры до сих пор продаются. :) Хотя согласен, WoW - хорошая дойная корова, которая требует соответствующего ухода, но как раз конвейер WoW отлично налажен и работает с постоянной скоростью.

Swirt: Как вариант (очень оптимистический) - мутят что-нибудь эпическое. И анонсируют уже готовый на 80% продукт).

kapxapot: Ну они несколько лет уже делают неанонсированную "next gen MMO" по новой вселенной, что уже само по себе вызывает восторг даже при полном отсутствии какой-то конкретики. Возможно, именно из-за этого проекта все притормозилось, а, может быть, тут дело в том, что в Blizzard за эти годы не раз менялись ключевые фигуры в проектах.

Та же Diablo 3 разрабатывалась 2 года, после чего все было начато заново практически с нуля. С тех пор прошло еще 5 лет (!).

В принципе, в ближайшие годы все должно исправиться, если Blizzard не будет тянуть с новыми проектами.

Ожидается:

2010 - StarCraft 2
2010 - WoW: Cataclysm
~2011 - Diablo 3
~2012-2013 - next gen MMO

Cromathaar: Не соглашусь [насчет того, что популярность WoW уже идет на спад]. По последним отчетам количество подписчиков WoW НЕувеличивается, застыв на отметке в 11.5 миллионов, что скорее говорит о достижении некоторого предела, чем о падении интереса. Катаклизм еще многих заставит вернуться в игру или попробовать ее в связи с традиционно мощными рекламными кампаниями.

Еще учитывай, что Близзард за кулисами разрабатывает секретную скай-фай ММО, что были и закрытые проекты, такие как StarCraft: Ghost, что раньше Близзарду нужно было завовевывать себе имя и репутацию, а теперь у них все это уже есть.

kapxapot: Угу, только планка эта в 11.5 миллионов была достигнута еще 1.5 года назад с релизом WotLK. Конец роста это и есть начало спада. :)

Да, с Катаклизмом вернется часть игроков. Но сколько из них уйдет из игры до выхода этого Катаклизма? А до этого момента еще полгода, не меньше.

Не было никакой инфы о том, что новая ММО "скай-фай", это все домыслы.

Ну причины этого торможения можно разные искать, и все их мы никогда не узнаем. Я этого и не пытаюсь делать, я просто констатирую факты. :)

Лойсо Пондохва: Соглашусь с Кроматааром по части репутации, которая теперь позволяет им чувствовать себя увереннее и не мельтешить, от такого уровня компаний всегда ждут чего-то сверхъестественного

ну, а что касается отдельного штата сотрудников, то я-то говорил не о сотрудниках, а о финансировании, планировании и т.п. У компании есть проект, которые стабильно приносит доход, есть время и силы на разработку новых интересных самой команде игр, следовательно, нет никакого смысла торопиться куда бы то ни было

kapxapot: Ну да, конечно, близзы могут сейчас не особенно париться с выпуском новых проектов, когда у них есть постоянный доход от WoW. Действительно, соглашусь, это тоже может быть одной из причин торможения с новыми тайтлами.

Но в глазах фанатов Diablo и StarCraft, которым не нравится WoW, Blizzard с каждым годом все больше и больше падает. :)

Сам я люблю все три вселенные, но любимая, пожалуй - Diablo. И я уже задолбался ждать Diablo 3. Я ее и не жду, в принципе. :)

Cromathaar: Палка о двух концах. Фанаты той же Дьяблы, которым уже не вмоготу, сами же своим вайном и оттянули разработку Д3, массово наехав на Близзард, что дескать Д3 не такая )

kapxapot: Ой да ладно, их вайн всего лишь заставил близзов чуть-чуть гамму в игре подкрутить. И то вайнили неадекваты какие-то. Гамму и контраст можно было настраивать еще в первой Diablo. :)

Я думаю, с Diablo 3 тормоза не из-за этого, а потому что сама Blizzard еще до конца не решила, какой будет игра. Вот, они только недавно стали делать уникальные системы ресурсов для каждого класса (мана, ярость и т.п.), и то они не готовы еще.

Из локаций нам показали пока что только два акта, которые повторяют первые два акта Diablo 2, по сути. Класс один до сих пор не объявлен. И я сомневаюсь, что он готов... В общем, конь там не валялся еще. :( И фанаты тут совершенно ни при чем.

Солмира: Каждый отдельный аддон к ВоВ (Burning Crusade и Lich King) - по трудоемкост и объему - отдельная игра, так что на вашем месте я бы их все же считала. Причем каждый следующий - интереснее и богаче на контент. Фишка Близов - выпускать игры тогда, "когда они будут готовы". Да, прошло 6 лет с выпуска предыдущей игры (а если все же считать аддоны - то гораздо меньше), но в этом году нас ждет Старкрафт 2 и Катаклизм, как минимум (как максимум - Диабло 3). Т.е. сразу два крупных проекта.

И повторюсь - аддоны к ВоВ считать стоит, это целый крупный проект, под который апгрейдился графический движок и делалась гигантская дизайнерская и контентная работа.

kapxapot: я сознательно выбросил из хронологии дополнения. Если их добавить, то картина останется примерно такой же - раньше игры у Blizzard выходили чаще, и, более того, нас чаще радовали новыми частями других франчайзов, а не только WoW.

По поводу трудоемкости и объема не соглашусь. Дополнения по определению меньше, чем полноценная игра. И дополнений к WoW это тоже касается. Но при чем тут их объем и трудоемкость вообще? Разными играми занимаются разные команды внутри Blizzard, они слабо друг на друга влияют.

Влияние тут можно отметить разве что в WoW -> next gen MMO. После релиза WotLK основные разработчики WoW были переброшены на новую MMO (например, Джеффри Каплан, ведущий дизайнер), что, кстати, тоже к интересным выводам приводит. :) А именно, с релизом WotLK Blizzard решила, что игра сформирована и больше каких-то принципиальных добавлений и изменений (типа арен или системы фаз) ожидать не стоит, а только расширений и дополнений.

И еще забыл добавить.

Солмира, Diablo 3 в этом году не выйдет. И не факт, что выйдет в следующем. :) Хотя я на это и надеюсь...

[конец интересной беседы]

Вот такое вот обсуждение получилось. Надеюсь, кому-то интересно будет это прочесть. :)

30 мар. 2010 г.

BlizzCon 2010 анонсирована

Ежегодная конвенция, посвященная играм Blizzard - BlizzCon 2010 - анонсирована. Она состоится 22-23 октября в Анахайме (США), как и каждый год, а не в Лас-Вегасе, как говорили некоторые слухи.

На BlizzCon, как обычно, Blizzard представит свои проекты в разработке, будут там различные конкурсы и соревнования, а, главное, анонсы и новая информация.

Чего же ждать от BlizzCon 2010? Сейчас у Blizzard в разработке StarCraft 2, WoW: Cataclysm, Diablo 3 и неанонсированная next gen MMO по новой вселенной. StarCraft 2 сейчас в бете, которая успешно идет своим ходом, так что игра должна выйти летом. Cataclysm выйдет, скорее всего, ближе к концу года. Наверняка, после BlizzCon. Но тогда игра, как минимум, уже должна быть в бете.

Поэтому ждать нам остается следующего:

- Возможности поиграть в бету WoW: Cataclysm.
- Представления следующей части StarCraft 2 (а игра будет разбита на три части, если вы не в курсе).
- Представления пятого класса и третьего акта Diablo 3.
- Возможно, будет представлена публике next gen MMO, чего я очень жду. Пора бы уже.

Остается еще Warcraft 4, разработка которого пока не объявлена, но практически неизбежна. Я не думаю, что эта игра будет представлена на BlizzCon 2010.